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做安卓模拟器 天天需要用什么心理战术来吸引用户

发布时间:2016/5/30 18:02:32

  在手游炙手可热的黄金期,凭借一款好的游戏就获得了大笔收入,走向成功的例子比比皆是。现在各式各样的游戏平台也90%以上采取了免费模式,用来吸引用户来体验游戏产品触发潜在消费性质。


做安卓模拟器 天天需要用什么心理战术来吸引用户


  当下,做好一款游戏已经不能够保证你的成功,同时一款游戏的成功也需要方方面面的考虑,如何让自己的游戏在众多渠道商,平台以及竞争对手的包围中脱茧而出夜市现在众多游戏产商的头号难题。

  而做安卓模拟器市场的竞争,同样也是一场没有硝烟的战场,如何才能做好一款产品,需要什么样的心理战术才能吸引到用户,可以说很多时候,我们需要考虑的问题也和他们一样。


做安卓模拟器 天天需要用什么心理战术来吸引用户


  【一】 产品使用频率设置奖励机制

  对于大多数用户来说,如何使用一款软件应用来完成他们的需求才是使用这款软件的初衷,当然要是在使用的过程中不但方便,还能有一些奖励的话,不外乎可以提高用户对产品的黏着度,也可以更快的优化产品需求。

  从最开始的的滴滴打车和快滴打车的竞价竞争用户到现在饿了么、百度外卖、淘点点等等各式各样应用的竞争可以看出,现在的应用市场不外乎就是用户基数积累的抢地盘。

  天天模拟器很早就发现了这点,所以不论是在游戏应用的奖励机制,还是到福利宝,游戏周边,实体奖励等等都可以通过同一个平台积分来兑换,且获得这些积分的方式往往来源于用户体验中的,签到,游戏互动以及新产品活动。

  对于用户来说,既得到了方便,同时也收获了奖励。而对于产品本身来说,既培养了用户的忠诚度,也相对获取了不错的用户需求信息。

  【二】 避免用户产生损失的心理

  对于产品的看法,最开始的用户都是抱着索取的态度,他们更多只是想从应用中获取便利,而害怕损失。

  所以无论是应用的付费用户,还是免费用户,都应该避开用户对产品产生的损失心理而导致用户流失的后果。

  而这点天天模拟器在用户反馈与补偿态度上总是做的不错,因为只有用户才是产品实现价值发展的关键。

  【三】 与他人的攀比心理

  攀比心态是人的一种通性,大多数人都有过,当然用户也会有,在产品的使用与他人沟通的对比上,VIP用户与普通用的对比上,举个例子,之前竞争激烈的滴滴打车跟快递打车的优惠,当时都已经到了几乎减免起步价的地步了,可是一到福利减低,用户就流失了一部分,但却也让用户潜意识的接受了产品。

  天天模拟器同样面临着各类同行的竞争,同样也会碰到在不同领域上的劣势,但我们更需要从这种心态中发现自己的不足。

  【四】 互惠互利原则

  之前说过,用户在使用产品是最开始只是想通过产品达到自己的目的,这就是产品本身对用户的利,而用户如何对产品产生利,这就需要看产品本身如何将用户资源转换成回报。

  而天天模拟器不但做到了互惠互利的原则,还在不断的改进中积累和发现新的用户群体,从游戏玩家到应用市场,到娱乐市场等等。

  【五】 珍贵程度决定产品价值

  有句话说的好,物以稀为贵,提供最直接的奖励方式通常是产品吸引用户的手段,可是提供什么?该在什么时候来提供呢?用户又需要靠什么来领取这些奖励,如何做到互惠互利同时又将投入的资金效果最大化。

  天天模拟器除了从线上的互动,到线下的活动,还需要提高的地方很多,什么才算得上用户的刚需,是我们一直要思考的问题。

  【六】 产品效益

  俗话说有钱能使鬼推磨,一款产品的更新换代同时也离不开产品自身带来的利益。既要完成用户的需求,又要不断的通过转化用户获取的效益来优化和改善产品,如何能做的更好,才是产品最大的价值体现。

  我相信天天模拟器会从自身的实际情况出发,结合用户正在的需求,在互惠互利的原则上更努力的提高产品价值。

  注

  天天模拟器官网:www.ttmnq.com

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