游戏介绍
琉生传测试版作为一款竖屏2DRPG游戏,支持单手操控,画风独树一帜,融合休闲玩法与犀利立意,呈现出泼墨般的质感体验
加点方面:琉生传测试服前期暴击收益不高,主点攻击副点防御,后期洗点全敏捷。
技能方面:只带霜斩、毒魇,打不过就带水盾,boss有控就带邪神体解控
装备方面:前期先把1星紫装全打出来+10,先加攻击后防御血量加点就行了。这套装备用到3星紫装再换,3星紫装用到拿到4星紫重铸成4星橙再换。武器和吊坠洗暴击几率、吸血、无视防御;面具和戒指洗攻速、眩晕、爆伤;衣服和腰带随便了。
副本方面:简单副本打完,中间休息捡捡垃圾、玩玩小游戏。去困难副本打装备,5、10、15、20关会出紫和橙装。任务里面可以拿好装备,尽快打完。陨星魔渊能打多少就打多少,看怪是什么攻击属性的,带那种属性的防御星咒就能好过一点。
星咒方面:星咒给属性提高很多,选先升攻击,后防御,再血量、属性抗。
料理不用说,肯定是选加攻击的。神器先点天丛云剑,副点八尺琼曲玉。金币消耗比别的大多了,别升太猛。头像换鬼童子,加20防御,前期图容易打点。原装备和下一星级同品质装备升级满提升大概30%,一件装备可以用到下下个星级再换比较划算。星咒和同星级下一品质点满的比只有提升9%,用到下一星级在换比较划算。面具和戒指可以洗出经验或金币加成,不过感觉没必要。
混合日式传统与中国水墨元素,铸造别致的水墨和风,依托世界观及中日神话脉络,对琉生传测试服世界做出丰厚抒写
糅合日式中式水墨风格,塑造特有水墨韵味,这篇文章借世界观与中日传说交织,为琉璃盛传天地注入深沉解构
各界之间潜伏诸多危机形态,亟待你进行全新审视与衡量
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视觉场景满载中国风特质,却不完全拘泥于传统,战斗与培育系统彼此互补,兼具激情喘息两重体验
轻度Roguelike成分配合RPG机制,赋予你截然不同的战斗刺激感
首先最大的问题是太肝了,因为没有加速的存在,所以过图的过程很长,而且不论失败节点在哪,都是强制重新挑战,这样一来玩过一会之后会产生疲劳感
属性重置的勾玉有些高了,因为不知道正式服勾玉的获取会是怎样,我只能用当前版本1.7的来评价,如果不用礼包,我获取的勾玉只够我重置一次属性的,这让很多喜欢尝试不同属性加点玩家乐趣感降低
琉生传测试服是一款创新结合了日式和风和中国水墨风格特色,以中西方神话故事为世界观展开的竖版2DRPG休闲手游。玩家可以在游戏中收集宠物卡牌,养成卡牌策略搭配战斗,给予玩家一个全新的视觉和游戏体验,同时玩法模式也非常丰富,等你来战
是一款特别好玩的竞技杀敌游戏,游戏采用unity3d引擎打造,游戏界面精致逼真,游戏操控也是十分地棒,给玩家很真实的感觉,游戏中玩家需要控制一只喷火的龙进行战斗
游戏截图
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