大小: 119.73MB 平台: Android 分类: 休闲益智
语言: 简体中文 版本: v4.7.1 更新时间: 2026-07-11 14:01
安装包名: 可口的披萨
游戏介绍
可口的披萨全解锁最新版是一款画风治愈、玩法轻松的经营养成类手游,在卡通风格的披萨店中,你需要不断挑战自我,调配各种新配方和菜谱,满足每位顾客的个性化需求,通过完成任务来扩大店铺规模,享受温馨的经营乐趣。
初次遇到不明白的订单一定要主动询问!虽然顾客的点单方式各有特色,但他们会重复说明要点,只要记住一次就好。不必担心满意度下降太多,只要最终送上“合格”的披萨,他们仍会给不少小费。有一次我甚至把满意度降到30,顾客带着不满情绪却依然给了2.70以上的小费。
如果顾客没要求切六份,就按默认方式处理。连续问两次“什么?”后,系统也会把要求写清楚。两种食材拼成的披萨,可以一种围在边缘放2×6个,另一种放中间1×6个。切完后,一份2+1的搭配依然能获得2.5以上的小费,这样在荤素搭配时把素菜放在外围还能节省成本。
“meat”指两种肉类,“veggie”指四种蔬菜,注意会有“除了”之类的限定词。“superme”是所有配料都要加,还有一个以p开头的单词我还没记住,似乎也要求放蔬菜,一开始我以为是青椒却没加bell pepper,结果发现不对。
三种及以上配料时,每种可以放1×6个。以前试过素披萨用2×2×3加6×1的摆法,但顾客不满意说某四种配料给得太少,看来每种最少要放6个(5个没测试过)。也试过把数量少的配料放中间补充,但顾客依然不满意。superme披萨目前还没测出2.50以上的小费,每种放1×6能保证小费在1.5左右,如果有成功的小伙伴欢迎分享经验。
食材堆叠对评分影响不大,这个结论只测试了需要三种以上配料的披萨。之前担心5点满意度不高是因为食材堆叠导致不好切,试了几次铺开做法发现没什么影响,所以大量食材可以放心叠放。
还有一个短语“什么也不要多,什么也不要少”,意思是只放顾客指定的材料。以前我多放了酱汁和芝士反而导致顾客不满。half A half B指一半A一半B,比如一半肠、一半蘑菇,没有其他要求且切六份。左边放肠3×3,右边放蘑菇3×3,切的时候对半切,确保每份只有肠或只有蘑菇,再切两刀得到六份。而“and”表示加A和B但不能对半放;如果是“一半放A和B,另一半放C”,则A+B至少要放3×3且其中一种要超过3个,另一半C放3×3。
每天营业结束后会生成账单,还能预定第二天所需的原料。这款游戏逼真地模拟了披萨店的日常运营,玩家需要提前规划次日用料,同时控制成本以赚取更多利润。
游戏开局时,隔壁披萨店那位傲娇的老板会手把手教你制作披萨,之后的所有工序就全靠你独自完成了。
披萨店只在白天营业,期间不断有街坊邻居慕名而来,他们会提出各自的个性化要求。快速而精准地满足他们的订单,不仅能获得好评,还能完成更多生意。
尽你所能满足每位顾客的披萨需求,赚取足够资金让店铺蒸蒸日上。升级原材料和设备,最终打败竞争对手“大胡子披萨”!
披萨新闻网络(PNN)为你带来关于披萨的实时报道。超过80位性格各异的顾客登场,你需要动用智慧让他们满意。丰富的披萨配料可选,包括意大利辣肠、香肠、洋葱等。可升级的烹饪设备将助你一步步成为烘烤大师。
酱料和芝士不要涂太厚:只需将饼皮上的圆圈内区域涂满即可,圈外不涂也没关系。饼上默认有一个提示圈告诉你涂到哪里,按那个范围操作就行。为了节约时间,酱料可以一笔画完,毕竟酱料便宜,浪费一点也划算。但芝士最好只画两笔,多一条都会增加成本——芝士真的非常贵!
一种配料只放12个:辣肠一片0.1元,香肠一粒0.1元,蘑菇一片0.09元,橄榄一片0.09元,洋葱一片0.09元,青椒一片0.08元。至尊披萨每种少放6个就能节省3.3元,小费都省出来了。而且放12个配料比放18个更容易摆得对称,从而获得更多小费。如果顾客特别要求料足,再老实放18个。
摆得对称和切得对称能获得更高小费。最后总结:神教挑战中顾客给出的披萨要求都比较特殊,不会直接说明要什么,需要玩家自己揣摩意思并通过推理来满足他们。
游戏截图
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