大小: 1702.42MB 平台: Android 分类: 休闲益智
语言: 简体中文 版本: v2.12.5.246529 更新时间: 2026-07-12 14:51
安装包名: 我的世界
游戏介绍
我的世界基岩版Beta1.18.20.25版本无疑是玩家消磨时光的绝佳选择。本次更新加入了全新的蛙卵、山羊角等物品,大大增强了游戏的整体趣味性。游戏画面立体感极强,能为玩家带来沉浸式的游戏体验。感兴趣的朋友们,赶快来下载体验吧。
这是一款集建造与冒险于一体的像素风格沙盒手游。玩家可以在游戏中自由建造,不断探索冒险,享受与众不同的有趣玩法。本作非常值得下载哦!
It's time for another update, and here's a list of what's new in this week's Beta!
又到了更新的时刻了,下面是本周Beta版本的新内容!一如既往,请寻找任何你能发现的漏洞,并在此向我们反馈。
Experimental Features
实验性特性
Frog Spawn
蛙卵
Frog Spawn is no longer invisible when seen from below
从下往上看时,蛙卵不再呈现透明状态。
Frogs and Turtles can now be tempted vertically
青蛙与乌龟现在可以垂直叠放。
Froglight
蛙光灯
Froglight blocks are no longer randomly rotated, and have gained new textures (PE-151514)
蛙光灯方块不再随机旋转,并获得了全新的纹理。 (PE-151514)
Goat Horn
山羊角
A sound now plays when a Horn breaks off a Goat
现在当山羊角从山羊身上折断时,会播放一个声音。
An animation is now shown when using the Goat Horn in both 1st and 3rd person views (PE-104158)
不论在第一人称还是第三人称视角下,使用山羊角时都会显示动画。 (PE-104158)
Non-Experimental Features and Bug Fixes
非实验性特性与漏洞修复
Gameplay
玩法
Removed water from the extra-block when placing an Amethyst cluster (PE-148394)
放置紫水晶簇时,会从额外的方块中移除水分。 (PE-148394)
Reverted fix for Coral Fan pathing
撤销了关于珊瑚扇与寻路的修复。
Please note – This revert is a temporary change while we consider the feedback given by players, and overall gameplay balance
请注意——这个撤销只是一个临时修改,以便我们考虑玩家提供的反馈以及整体玩法平衡。
Tweaked hunger depletion rate to better match Java Edition (PE-56031)
调整了饥饿消耗速度,以更好地匹配Java版。 (PE-56031)
Players can now properly lose hunger when sprinting or swimming
玩家现在在疾跑或游泳时会正确消耗饱食度。
Players lose significantly less hunger when jumping
玩家跳跃时消耗的饱食度显著减少。
Exhaustion rates can now be tweaked in Behavior Packs
饱食度消耗速度现在可以在行为包中调节。
生物
Fixed an issue where entities were not protected from fire damage by Fire Resistance effect
修复了火焰保护效果不能正确保护生物免受火焰伤害的漏洞。
Mobs that are riding a boat, for example, can no longer use JumpToBlockGoal (PE-150750)
例如,乘坐船只的生物现在无法使用JumpToBlockGoal。 (PE-150750)
User Interface
用户界面
Crouch sneak state is now reset when player dies to avoid getting stuck in crouch state after respawning
玩家死亡时,蹲下潜行状态现在会重置,以避免重生后卡在蹲下状态。
The Resource Packs tab in the new Create New World screen is now available
在新的创建世界界面中,现在可以使用资源包选项卡。
Vanilla Parity
待同步特性
Villagers
村民
Fishermen Boat trades now change wood type based on Villager biome type
渔夫交易的船现在会根据村民的生物群系类型更换木材种类。
Cleric now offers Glowstone instead of Glowstone Dust
牧师现在提供荧石而非荧石粉。
Weaponsmith enchanted Iron Sword trade moved to Novice
武器匠的附魔铁剑交易移至“新手”等级。
Armorer Diamond trade moved to Journeyman
盔甲匠的钻石交易移至“老手”等级。
Commands
命令
Using /playanimation command now updates paper doll and inventory character (PE-137353)
使用/playanimation命令现在会更新纸娃娃及物品栏中的角色形象。 (PE-137353)
Technical Updates
技术性更新
Add-Ons and Script Engine
附加包与脚本引擎
Using biome-specific vanilla fog settings as default when overriding fog settings
当覆盖迷雾设置时,使用生物群系专属的原版迷雾设置作为默认值。
Commands
命令
Title commands fired before a client was done joining will now show instead of being ignored
在客户端完成加入前发送的Title命令现在会显示,而不再被忽略。
Graphical
图像
Fixed a case where ray tracing resources would be destroyed prematurely on level exit from an RTX-enabled world
修复了从启用RTX的世界退出关卡时,光线追踪资源被过早销毁的情况。
Experimental Technical
实验技术性内容
Volume definitions are now stored and read from Behavior Packs instead of being part of the level directory
功能域定义现在在行为包中存储和读取,而不是作为关卡目录的一部分。
GameTest Framework
GameTest框架
BlockInventoryComponent
BlockInventoryComponent
Fixed accessing items in a double chest crashing / being inconsistent
修复了访问大箱子中的物品时崩溃或出现不一致的情况。
Added nameTag property
添加了nameTag属性
Added id property
添加了id属性
Added MinecraftDimensionTypes with constants for built-in dimension IDs
添加了MinecraftDimensionTypes,并包含内置维度ID的常量
Added spawnItem to spawn an ItemStack in the dimension
添加了spawnItem方法以在维度中生成物品堆
Exposed the following components for Entities:
公开了以下实体组件:
minecraft:can_climb
minecraft:can_fly
minecraft:can_power_jump
minecraft:fire_immune
minecraft:floats_in_liquid
minecraft:is_dyable
minecraft:is_baby
minecraft:is_charged
minecraft:is_chested
minecraft:is_hidden_when_invisible
minecraft:is_ignited
minecraft:is_illager_captain
minecraft:is_saddled
minecraft:is_shaking
minecraft:is_sheared
minecraft:is_stackable
minecraft:is_stunned
minecraft:is_tamed
minecraft:wants_jockey
游戏画面采用像素风格制作,内容极为丰富,让玩家体验到精彩的玩法。
包含多种不同元素,呈现完全真实的世界,带来完善且富有挑战的冒险旅程。
支持在线联机,共同创造世界第八大奇迹,更多独特玩法将为大家带来新鲜感。
游戏采用沙盒开放世界生存模式,创造、冒险与战斗等方式会不断解锁新玩法。
可以创建禁忌之城,击败更多魔鬼,在线挑战让玩家更加兴奋。
战斗系统也很有趣,建造所有设备和武器,为大家带来真实的游戏体验。
游戏截图
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