在《重返未来:1999》这款游戏中,包含多种伤害类型与相关加成效果,许多玩家可能尝试过追求更高输出,但对伤害的具体结算机制不太清楚。下面小编将为大家详细解析伤害计算公式,一起来看看吧。
《重返未来:1999》伤害计算公式详解:
当前游戏的伤害计算公式如下:角色实际造成的伤害 = (角色攻击力 - 敌人防御力) × 技能倍率 × (1 + 增伤率 + 易伤率) × (1 - 敌人创伤减免)。当伤害触发暴击时,最终伤害还需乘以 (1 + 角色暴击创伤 - 敌人暴击防御)。
敌我双方都拥有攻击、生命、防御、暴击率、暴击创伤以及暴击防御等属性设定。
特别需要说明的是,游戏中的“本源创伤”(即真实伤害)在计算时完全无视敌人的防御力和创伤减免效果,但同时也不会受到增伤或易伤状态的加成影响。
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