因子是游戏中的一种特殊难度机制,能为玩家添加额外的增益效果。今天为大家带来元气骑士一血上限挑战因子的详细介绍,这是一个普通挑战因子,它会把玩家的生命上限固定为1点,所有提升生命上限的能力都将无效。生命上限+4的天赋也不会再出现在天赋选择列表中。
元气骑士一血上限挑战因子介绍
玩家的生命值上限被牢牢固守在1点,任何试图增加生命上限的手段都不起作用。
生命上限+4这项天赋将彻底消失,无法从天赋选择界面中看到。
冬虫夏草这种道具也无法再被采集或使用。
一血上限因子是在1.9.0版本中,随着挑战因子系统一同被引入游戏中的。
在1.9.7版本之前,拥有该因子的玩家仍然可以选择生命上限+4天赋,不过它实际上不会产生任何效果。
在2.1.5版本里,如果玩家先接受这个因子,接着取消它并直接开始游戏,那么进入游戏前的生命值和生命上限会保持原先数值,但开始游戏后,生命值会立刻变成1点。
直到现在,如果同时领取一血上限因子和角色变小因子,再取消它们,仍然会导致玩家角色损失2点生命值。
在早期版本中,从侍者、饮料自动贩卖机或死灵法师NPC那里得到的红酒饮料,以及部分特殊武器如药丸,它们的使用效果在当时都能正常作用,不过进入下一关后,生命值上限又会重新被还原为1点。
在早期版本中,吸血鬼的三技能“不朽之躯”能够突破这个生命值上限,不过这一问题在后续更新中被修复了。
这个因子的图标设计灵感来源于“扶墙吐血”系列表情包。
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