《弈仙牌》的全图鉴、门派、副职、机缘、秘术及天命卡详解。这是一款融合了DBG卡牌构建、修仙主题、自走棋策略与“大逃杀”式生存竞技的多人对战卡牌游戏,堪称一款特色鲜明的国产竞技卡牌作品。玩家在游戏中扮演修仙者,与其他玩家在线对弈,通过多轮卡牌构建与博弈,角逐出最终的胜利者。游戏中各元素融合得比较协调,玩法系统富有亮点。
卡牌关键词综合说明
在后续卡牌首次提及这些词时,笔者也会附上补充说明。
连云:如果上一张使用的卡牌名称中包含“云剑”,则当前这张卡牌能够触发连云效果。
防:每1点防可以抵消1点攻击或造成的伤害;在自身回合开始时,当前防值会减半。
击伤:只要这张卡牌的攻击导致对手生命值减少,就会触发击伤效果。
剑意:每1点剑意会为攻击增加1点攻击力;剑意效果结算后会清零。
持续:使用后该效果会持续生效,并且在本局对决中不会再次被使用。消耗牌与持续牌合计最多只能持有2张。
再次行动/再动:使用这张卡牌后,会立即使用下一张卡牌,中间不会插入敌人的攻击。再动效果无法连续触发。
星位:让某一格的牌位变成星位;如果该牌位已经是星位,则额外获得1点灵气。默认星位是第3格和第6格。
星力:处于星位上的卡牌,每拥有1点星力,就会增加1点攻击力。
卦象:每1点卦象可以让接下来的1次随机数获得最优或最大结果。
后招:在一局对战中,第二次及之后使用这张卡牌时,会额外触发的效果。
虚弱:攻击力降低40%;在自身回合结束时,所中的虚弱效果层数会减少1层。
内伤:在自身回合开始时,每有1点内伤就会减少1点生命值。
护体:每层护体可以抵挡1次生命值减少的效果,无论这次减少的伤害量是多少。
消耗:使用后在本局对局中不再使用;持续牌与消耗牌合计最多只能持有2张。
加攻:每层加攻效果,会在攻击时多造成1点攻击力。
伤害:这种效果不受加攻、虚弱、破绽、星力等状态的影响。
破绽:受到的攻击力增加40%;在自身回合结束时,所中的破绽效果层数会减少1层。
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