近日,GitHub上的开发者HansKristian-Work深入探讨了B社大作在优化方面存在的问题,并推出了一个名为《为星空及其他DGC垃圾添加特殊游戏表现解决方案》的开源项目,感兴趣的玩家可以前往相关页面了解详情。
根据文件描述,本次提供的解决方案重点关注游戏(尤其是《星空》)以低效方式使用高级ExecuteIndirect间接绘制指令的情况进行优化。文件指出,《星空》错误地分配了内存资源,滥用了ExecuteIndirect调用来进行虚假提示,导致图形驱动程序在处理数据时于命令队列中产生气泡等一系列问题。
文章还提到,AMD开源显卡驱动程序RADV中已加入特殊优化来处理相关问题。结合AMD此前宣布成为《星空》独家PC合作伙伴,以及《星空》发布后英特尔旗舰显卡Arc A770未能达到游戏最低要求、高端N卡性能表现不佳等消息,这很难不让人对AMD产生怀疑。
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