游戏内构建了许多功能性设施,但这些并非现实中的普通设备,而是专为模拟日常运转而设计的组件,比如发电和输电系统。许多设施的实际用途可能与玩家预期的不同,即便是同类设备也可能有独特的操作方式。接下来,我们将详细解析这些设施的具体功能。
设施功能全面解析
设施是维持运作的基础,没有它们,整个系统将无法正常启动。
发电站负责供应电力,建造成本为5000单位。需要注意的是,一旦负荷超标,就会引发跳闸现象。
电容器能提升负荷容量,但只有安装在发电站周围的一圈内才有效,最多可放置16个,每个成本为1000单位。
电缆用于输送电力。室外设备和大型电器必须通过电缆连接,但如果直接将两个发电站相连,会立即导致跳闸。每段电缆成本为10单位,带星号标记的是大功率类型。
电源开关可以控制电路的通断,需要通电才能使用,且能连接其他设备,成本为10单位。
带星号的水泵站负责供水,建造成本为5000单位。
带星号的烧水器可提供热水,但在天气和气温适宜时无需建造。它需要通水才能工作,成本为500单位。
阀门能够调节水流情况,必须安装在水管上,成本为10单位。
大型管道最多可输水500米远,而小型管道只能延伸39米。不过,大型管道通常不直接连接用水设备,因为其水压较高。大型管道成本为15单位,小型管道为2单位。
热水管道用于运输热水,功能与小型管道类似,成本为2单位。
监控设备可观察囚犯的动态,在开启战争迷雾时需要建造。它能进行连接,成本为200单位,可连接的设备会带斜杠标记。
闭路电视监视器让警察能查看监控画面。监视器需要单向连接到监控系统,不能反向连接。每个监视器最多可连接8个设备,超过8个会切换显示,导致监控内容不完整。此外,需要警察在场观看,成本为1000单位。
门禁系统允许警察远程开关门,同样只能单向连接到门伺服器。每秒最多开启2扇门,成本为1000单位。
窃听器能让警察探知囚犯的未知属性,也只能单向连接到电话亭或探监者电话间,每个窃听器最多连接一个设备,成本为1000单位。
伺服器用于控制门的运作,门禁和定时器都能连接到它,成本为200单位。
电路板可以构建简单电路,有兴趣的玩家可以尝试,成本为100单位。
逻辑桥用于传输电路信号,同样适合感兴趣的玩家探索,成本为100单位。
定时器能设定每天固定时段开门,只能单向连接到门伺服器、阀门和电源开关,成本为1000单位。
压力板在被压下时会发出讯号,成本为100单位。
状态灯可根据收到的讯号显示绿灯或红灯,成本为50单位。
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