《杀手皇后:黑》在2018年E3展上首次亮相,当时并未吸引太多关注,后续也鲜有新消息发布。然而,近期该作品举办了试玩活动,经过一段时间的体验后,笔者发现这是一款非常适合朋友聚会的乱斗对战游戏,令人充满期待。
本周末的纽约Play NYC活动中,笔者尝试了几场比赛。尽管之前并未接触过《杀手皇后》系列,无法与原作进行比较,但游戏的乐趣却显而易见。
《杀手皇后:黑》是《杀手皇后》的重制版本,后者最初是一款2013年推出的10人乱战街机游戏。本次的《杀手皇后:黑》将原作的游戏体验首次带出街机厅。它很大程度上保留了原版规则,并加入了众多现代化功能,如在线联机、武器道具、视觉改进,同时将10人对战调整为8人模式。
《杀手皇后:黑》的核心规则是两支玩家小队通过竞争争夺胜利,达成三个条件中的任意一个即可获胜:1)杀死敌方皇后三次;2)用工蜂收集足够数量的草莓;3)骑乘缓慢移动的巨型蜗牛,直到它抵达终点。每支小队的4名成员包括1个皇后和3个工蜂,皇后作为强力武器,工蜂则可选择特定职业进行辅助或保护。
玩家需要经历几场比赛才能掌握《杀手皇后:黑》的核心机制,但一旦熟悉了获胜条件,就难以从中抽身。这是一款非常适合聚会的游戏,策略千变万化,无论胜负都会让人期待下一场比赛的不同进展。
《杀手皇后:黑》让我联想到神作《比武Joust》,它易于上手理解,同时策略深度十足。每场比赛虽然只有几分钟,却能提供不间断的多样过程和满足感。
由于游戏设计基于街机元素,与朋友并肩作战的体验非常出色,而在线联机功能的加入则让玩家可以便捷地与其他人随时对战。最终发售版本将支持单机模式,但笔者强烈推荐与好友一起或使用联机功能来体验。
在具体的游戏操作上,最具特色的是快节奏带来的紧张感,同时又不会让玩家感到完全失控。多种场景职责让玩家尝试不同策略并为团队做出贡献,三种不同的获胜条件则允许开发各种策略和结局。
扮演皇后时,我意识到这个单位虽然强大,速度快且攻击致命,但很容易忽略只需死亡三次便会直接输掉比赛。因此,皇后玩家必须在猎杀和逃生之间做出明智的权衡,避免因杀意上头而葬送比赛。
皇后的游戏体验紧张刺激,而工蜂玩家则更灵活,既能抵挡伤害保护皇后,也能辅助皇后赢得击杀。此外,收集草莓和骑蜗牛这两个获胜条件依赖工蜂完成,因此工蜂也是制胜的关键,完全取决于团队整体策略。
许多玩家一直未有机会体验《杀手皇后》,而这次的《杀手皇后:黑》无疑是让这种有趣规则获得更广泛玩家群体认可的好机会。我非常期待本作正式发售后,与好友一起在其中尽情厮杀。
《杀手皇后:黑》预计于2019年登陆Switch和PC平台。
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