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EA高管解释AI对游戏的好处:能简化开发流程扩大规模

2026-06-25 12:46:04 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

EA的一位女性高管劳拉·米埃尔(Laura Miele)最近在访谈中探讨了人工智能如何对未来游戏产生积极影响,呼应了今年早些时候EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)的相关言论。

劳拉·米埃尔在EA已任职30年。在接受彭博社采访时,她表示EA实际上一直是一家“美国本土的人工智能娱乐公司”,并指出公司对AI技术的研究最早可追溯到1988年的初版《麦登橄榄球》。她提到,这款游戏利用AI对场另一侧的球员进行编程。不过,她强调2023年的AI技术已进入一个“新阶段”,并可能以重要方式塑造游戏的未来。

她说:“AI无疑将优化我们的工具和工作流程,帮助我们的开发者和玩家创造更出色的体验。它将显著扩展内容、提高发布频率,并改善我们的呈现方式。”

她补充说,AI还能为EA的商业模式带来“难以置信的变革”,并有助于将公司规模推至新水平。米埃尔表示,EA的网络中已拥有超过7亿玩家,AI可以在内容审核方面提供帮助:“围绕调节内容并确保社区安全,AI将在我们的规模转型中发挥有意义的作用。”

此前,米埃尔还提到AI可以帮助开发者加快“创意迭代”。她认为,在游戏开发这个昂贵且漫长的过程中,开发人员可以借助AI尝试新想法并“找到乐趣”。她指出,通过AI,“新内容的产出节奏”也会加快。

关于AI在创意行业发展的一个主要担忧是它可能导致失业。EA首席执行官安德鲁·威尔逊此前回应称这是一个“合理的担忧”,并指出农业和工业革命曾导致大量劳动力“无处可去”。然而,威尔逊也表示,未来的就业机会可能会“有意义地增加”。但这种推测并不能让游戏行业的工作者感到安心,许多人仍然担心AI在该行业可能引发的其他问题。

EA多年来一直在致力于利用AI开发先进的游戏开发系统。2018年,该公司透露已有1000多名员工投入一个名为“Project Atlas”的雄心勃勃的AI技术项目。

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