在被索尼收购之后,曾打造《光环》系列以及《命运》前作的开发团队 Bungie 在本周经历了一轮大规模裁员。在众多受影响的人员中,两位作曲家的离职引起了玩家群体的广泛关注。其中一位是 Michael Salvatori,他为 Bungie 早期的项目(包括《光环》系列)以及《命运1》和《命运2》创作了大量音乐作品;另一位是 Michael Sechrist,他谱写了令人难忘的“深石地窖”副本配乐《深石摇篮曲》,即副本跳跳乐部分的经典背景音乐。
据《命运》新闻账号 DestinyBulletin 分享,Michael Salvatori 的个人主页原本描述其在 Bungie 的工作经历和相关游戏成就的介绍,现已改为“去钓鱼了”,证实他已离开这家工作室。
这条简短的信息让部分人猜测他可能对裁员感到不满,但在与福布斯分享的一段文字中,他表示自己只是“需要整理一下思绪”。
他写道:“我的许多挚友也被解雇了,这让我非常难过。我的心与昨天失业的每个人同在。”
“就我个人来说,我最大的感受是感激。自1997年开始,Bungie 给予了我为一些史上最精彩游戏贡献配乐的机会。我真的很幸运能与众多才华横溢且富有创造力的人们共事这么多年,我不仅以作曲家的身份,更作为一个普通人从他们身上学到了很多。”
“我衷心希望仍留在那里的朋友们一切顺利,我毫不怀疑他们能扭转局面。对于粉丝们,请别对他们心生厌恶。请给他们一个机会,让你们再次惊叹,就像他们以前多次做到的那样。”
尽管 Salvatori 表达了温和的态度,但许多粉丝依然对 Bungie 裁员后的前景感到担忧。此次裁员覆盖范围广泛,包括编剧、艺术家、社交媒体代表、QA人员、人力资源代表等岗位。具体的失业人数尚未公开,但这是一次影响深远的裁员行动,直接波及了游戏开发进程,导致工作室不得不推迟新作《马拉松》及其重要扩展“终焉之形”的发布。
这次裁员让许多粉丝极为愤怒,因为不到两年前,Bungie 的领导层刚向员工保证,索尼收购工作室将“绝对不会导致裁员”。索尼确实投入了12亿美元确保当时所有员工都能留下,但这么多钱竟然没能维持太长时间。
这种愤怒情绪在 Bungie 首席执行官 Pete Parsons 的推特回复中得到了体现。他在确认裁员的推文中进一步激怒了粉丝,因为他试图将自己描绘成一个无辜的旁观者,而不是仍在公司领取高薪的管理层人物。许多粉丝质疑数十亿美元的资金去向,还有人嘲讽道,如果他没有解雇社交媒体管理人员,就应该会有人建议他别发这种公关效果差的推文。
目前尚不清楚是谁做出了裁员决定,但很可能是索尼的指示,因为索尼近期还对其旗下的顽皮狗和 Media Molecule 工作室进行了类似的裁员。
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