操虫棍通关思路及武器推荐就是用操龙斗兽来增加素材的量,一次能多捡好多素材,能大幅降低打怪的次数,下面我们来看看详细内容。
怪物猎人:崛起操虫棍通关思路及武器推荐:
通关思路
能打一次的怪只打一次,通过操龙斗兽来增加获取的素材。本作节操消失时间很慢,可以打到怪物换区再拣。路上优先采集矿物,小怪随意,让随从处理。
属性武器前期能做多少做多少,因为本作的斩击虫属性是跟武器的,所以多用共斗虫的协同攻击可以提升不少的属性伤害,对于本作普遍较高的属性肉质吸收还是非常有用的。到上位以后可以先打“软柿子”做武器,然后以它为突破口顺序升级武器攻略对应的克制属性怪物,后期的怪基本上单刷效率还是不错。防具优先考虑攻击/看破/回避性能,不刻意刷素材去做,能造就造。
武器推荐
因为我是以属性武器为主,这里推荐一下属性武器:
白兔棍
通关的mvp。操虫等级和属性都不错,不怎么卡素材就可以升顶,而且后期不少怪都是冰的第一/第二弱点,可以好好利用一下,对比冰牙棍,最大的有点在于好做。
雷狼棍
解禁前不需要怨念物的武器里面面板最好的一个,正好可以用白兔棍打,做出来以后可以用来攻略迅龙和怨虎。
伞鸟棍
通关比较常用的火属性,刚刚上位的时候弱火的怪有不少,可以用雷狼武器攻略,很早就可以升满,后面基本不考虑其他火武器了其他的也不好做。
水兽、河童蛙、泡狐棍
水兽因为卡了水兽素材不想做了,所以后面基本上遇到弱水的怪物都只能选次弱属性的武器,河童严格来说算是物理的,如果对泡狐武器情有独钟的话可以等做出雷狼棍以后把泡狐武器刷出来,但是它现在也就那样了,就算升顶了后期也没集会出场。
真的就只是拿来过渡上位的时候当了下备胎,本作整体血量提高导致爆破的100多伤害非常尴尬,不做也可以。
上面这些武器升级都还算比较简单,所以我出于效率优先的原则就优先考虑了。
在打雷神龙之前其实我还专门去做了龙属性的飞甲虫派生,那个做起来会很恶心,除了需要显示的材料以外还额外需要十多个上位的甲虫素材浓液不算,通关之后其实也没有特别大的用了。比较亏,终盘过后可能实用度会比较低,我觉得死神派生的棍说不定好点。
通关后武器推荐
目前公认的物理一哥,面板非常好,配超会心套很方便,但是因为没有属性所以一般还是搭配打击共斗虫为主。
目前属性棍里面面板出挑的棍子,为数不多的8级操虫等级武器,对猎虫性能进一步提升,面板,斩味和属性在本作都是比较厉害的,自带1-1孔还可以插两个雷强。但是属性武器的问题在于目前不太好配装,需要再好好规划一下出什么技能。
死神派生
斩味够长,属性较高,操虫等级也不错,可以搭配钝器使用。
面板倾向性介于雷狼和迅龙之间,啥都沾点,不知道会不会被钢龙超车。
火龙,泡狐
上位怨念物都不需要,感觉是派生没到头,可以先做着。
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