早前,R星收购了曾打造《GTA5》FiveM模组和《荒野大镖客2》RedM模组的开发团队。近日,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick提及将FiveM和RedM纳入付费体系的计划。尽管《GTA6》初期内容的核心部分不会以盈利为导向,而是更注重满足玩家需求,但不少网友仍对在线模式的氪金机制表示担忧。
游戏博主LegacyKillaHD在推特上发文称:“我对《GTA6》最大的忧虑是它的盈利模式,想了解他们会走到哪一步?我觉得单人模式是没问题的,但联机部分令人不安。GTA+会员服务会包含更多独家内容,看起来FiveM也将走向商业化,再加上鲨鱼卡……”
另一位玩家评论道:“《给他爱5》的氪金系统有点掠夺性,不花钱就难以竞争。它在这方面获得了巨大成功,预计《GTA6》也会延续这种状况。”一些玩家甚至直言:“如果真这样,我会放弃线上模式,只玩单人游戏。”
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