这是一款以太空殖民为背景的模拟经营游戏。玩家需要操控小人在幽深的地下维持生活,若管理不当,小人的生存环境将崩溃并导致死亡。视图菜单的功能是查看每个周期的各项统计数据,便于玩家掌握殖民地的运行状态。
视图菜单
通过切换此菜单中的不同视图,玩家可以直观了解殖民地的运行状况,具体包括:
普通视图:当不选择任何特定视图时,界面默认显示普通视图。
氧气概览:该视图展示复制人能否在各区域正常呼吸。浅蓝与深蓝区域表示可呼吸,红色区域表示无法呼吸,紫色区域表示仍可呼吸但急需改善。
电力概览:此视图显示各种电线,白色代表正在工作的线路,紫色代表未通电线路(包括已供电但无活动的电器线路),红色代表超载线路,需尽快处理。在电器接口上方显示额定功率(非当前功率),电池类接口上方显示剩余电量。在此视图中,所有操作指令只影响四种电线和两种线桥,不包括其他同时显示的建筑或设备(例如两种接线板和两种变压器)。
温度概览:右侧可切换三个子视图。在温度视图中,颜色越红表示温度越高,颜色越浅蓝表示温度越低,复制人适宜生活在绿色和黄色范畴。热忍耐视图中,红色表示物质正在升温,蓝色表示物质正在降温。物态变化视图中,红色表示可能发生固转液或液转气现象,蓝色表示可能发生气转液或液转固现象。
材料概览:通过颜色区分不同材料。使用时建议选择某一类材料的子视图,非该类材料会显示为灰色。
光照概览:颜色越黄表示光照越强,光照强度主要影响太阳能发电效率。其他情况下,只需关注有无光照即可,例如复制人工作或植物生长。
运输概览、水管概览、通风概览、自动化概览:这些视图分别展示固体、液体、气体运输管道及其内部材料。在这些视图中,所有操作指令只影响对应视图的管道及桥,不包括其他同时显示的建筑或设备(例如装载、卸载、过滤等建筑)。
装饰概览:颜色越绿表示装饰度越高,越红表示装饰度越低。鼠标指向区域可查看具体原因,装饰度有上限但无下限。
病菌概览:显示建筑或格子上的病菌种类和数量,同时用于设置建筑的消毒阈值。
耕种概览:显示植物的当前生长程度。绿色表示已长成待收割,黄色表示正在生长,红色表示生长停滞并附有原因。
房间概览:显示各区域的房间认定情况,右侧有房间颜色示例。鼠标指向房间(包括杂间)时,可能显示成为更好房间的欠缺条件;鼠标指向右侧房间示例时,可显示房间的具体需求。
太空服概览:显示四种太空服(氧气面罩、气压服、铅服、喷气服)、检查站、存放柜和太空服的状态。
自动化概览:显示自动化线路、端口、逻辑门等设备,以颜色表示当前信号。在此视图下,所有操作指令只影响自动化线路(信号线、桥、门电路),不包括其他同时显示的建筑或设备(例如传感器)。
辐射概览:显示辐射情况,颜色越绿表示辐射越高。鼠标指向格子可查看辐射值和辐射阻率。
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