许多玩家都很好奇修正值属性算法是如何运作的,作为一款新颖的刷宝类游戏,《最后纪元》凭借独特的玩法和精美的美术风格吸引了不少新玩家。接下来,就为大家系统介绍《最后纪元》中修正值属性的详细机制。
在《最后纪元》里,属性和修正值主要有三种类型:提高(Increased)、增加(Added)以及更多(More)。这些类别决定了修正值在计算过程中所处的环节。并非所有属性都同时包含这三种修正值类型。
首先,所有来自增加(Added)来源的属性值会先汇总在一起。例如,5加2再加3的结果是10。
其次,所有来自提高(Increased)来源的属性值,以及inc前缀的来源,也会汇总成一个总和。比如,1加0.05加0.3再加0.1等于1.45。提高值通常以百分比形式呈现,计算时需转换为十进制数,并在此基础上加1。而降低(Reduced)来源的属性则会从该总数中减去。
接着,增加(Added)来源的总属性值会与提高及降低来源的总属性值相乘。例如,10乘以1.45得到14.5。
最后,上一步的结果会与每一个更多(More)来源的属性依次相乘。例如,14.5乘1加0.05乘1再加0.3乘1和0.1,最终得到21.77。更多(More)值同样以百分比形式出现,每次计算时需加1。如果遇到更少(Less)来源,则从1中减去相应数值。
需要注意的是,更多(More)来源并不会先汇总在一起,否则会导致计算结果出现偏差。假设将本例中的所有更多值先加总,再与上一步结果相乘,得到的会是21.03这个错误结果,而非正确的21.77。
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