小骨:英雄杀手是一款2D Rogue Lite动作平台游戏。水骨是游戏中的头骨之一,这种头骨能让小骨拥有不同的能力。水骨小骨的详细内容如下。
水骨:
自从1.4版本更新后,水骨就成为了法骨中的佼佼者,它的上手难度低,强度高,非常适合新手玩家使用。
水骨的机制:水骨的核心机制在于它的被动技能——水波。当能量条积满后,它会释放出一道水波在平台上反复移动,并对碰到的敌人造成伤害。虽然水波的基础伤害较低,但它的攻击频率相当高,能够兼顾清图和输出。需要注意的是,水骨的水波也属于投掷物判定。
水骨的玩法优先推荐暴击特效流,然后才是强击流。要记住,如果有特效装备就优先使用特效,强击只是在没有找到特效装备时的替代选择。
暴击特效:
核心道具:黑铁短剑、无形剑、死亡标记
水骨的水波频率非常不错,但它的基础值其实比较低。不推荐以强击为主流的原因在于,无形剑和死亡标记这类特效对于基础值较低的水骨来说,收益远超强击装备。
技能方面,首先排除退潮,入水和龙卷都是不错的选择。龙卷的持续输出和对空能力更强,而入水则拥有更高的容错率。
黑暗技能:高优先级包括ocd、志在必得、收集癖、野心、传染病;低优先级包括弱点暴露、预知疼痛
高优先级技能无需多解释。这里说一下弱点暴露和预知疼痛。水骨的水波可以保持住预知疼痛的效果,但问题仍然在于基础值不高,所以预知疼痛的收益一般。弱点暴露每三次伤害可以触发一次基础值为11的伤害,对水骨来说是一个不错的补强。然而,由于内置冷却时间的原因,无形剑无法吃到这个效果,因此适配性也一般。不过,如果遇到了死亡标记,弱点暴露的收益会相当可观,因为死亡标记的触发并不是瞬间完成,可以多次触发弱点暴露。
强击:
核心道具:猎人天选、胆小鬼弓、木长弓、暗杀者小刀、猛禽之喙配合炸弹人可以常驻暴击率
水骨的水波可以享受到胆小鬼弓的增幅效果。在输出时,可以主动远离敌人来确保触发胆小鬼弓,技能上也可以选择入水来提高爆发伤害。
黑暗技能:预知疼痛、凋零之手、鹰眼配合胆小鬼弓、收集癖、ocd、野心、传染病、弱点暴露在没有合适的黑暗技能时可以考虑
需要注意的是,水骨释放的水波属于替换伤害,不享受技能伤害加成。
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