小骨:英雄杀手是一款2D Rogue Lite动作平台游戏。黑骑是游戏中的一种头骨种类,它能赋予小骨各种独特的能力。下面将详细介绍黑骑小骨以普通攻击为核心的玩法思路。
黑骑:
在魔镜版本更新前,黑骑一直是一个性能不错的辅助头骨,适合作为替换副头骨使用。然而,在魔镜版本中,黑骑释放技能时存在的硬直问题,使其在魔镜环境下难以有效输出,整体地位明显下降。
黑骑的核心机制在于其被动能力涉及一个能量条。当使用技能时,会积累能量,能量条充满后可以获得10点护盾。在护盾持续期间,角色魔法攻击力会提升30%,并且普通攻击会得到强化效果。强化后的普通攻击伤害类型转为魔法攻击,而普攻射出的剑气本身仍被判定为普攻伤害类型,并被视为投掷物,因此可以享受到胆小鬼弓等装备的增幅效果。在技能方面,经过调整后,黑暗驰骋技能获得的能量有所减少,而其他技能的能量获取量则有所增加。黑暗剑波是一个需要蓄力的技能,其攻击判定同样属于投掷物。
综上所述,在当前版本中,黑骑的玩法主要分为两种流派:一种是依赖普通攻击的普攻流,另一种则是注重技能输出的剑波流。
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