最近,少侠们讨论最热烈的无疑是两项重磅内容:自定义连招和转职体验优化。这些更新直接关系到每位玩家的游戏体验。今天更新后,自定义连招系统正式开启测试,少侠们赶紧上线设置,感受它带来的便捷操作吧!
经过三年等待,自动战斗优化终于有了实质进展,大家的关注点也随之转向转职系统。自两周前发布转职体验意见征集以来,我们收到了大量热心少侠的宝贵建议。其中自然不乏“催更”的声音,纷纷询问转职体验优化何时能正式上线?
择日不如撞日,今天就给大家一个明确答复:优化后的转职系统即将在近期开启测试!
这次优化究竟带来了哪些具体变化?目前还有哪些问题需要进一步讨论,急需少侠们持续建言,帮助我们做出更客观、更有利于大家的决策?下面,小天天就来和大家详细分享。
温馨提示:以下内容为前瞻性爆料,不代表最终呈现效果
转职范围大幅扩充,7天免费“反悔”消除后顾之忧!
谈到转职范围的扩展,这堪称本次优化中的“颠覆性”改动——转职等级限制被放宽,软甲和硬甲职业之间允许互相转换。
如今,压等级玩法在大荒中百花齐放,但由于转职等级限制,许多少侠有心转职却无法实现。因此,我们决定扩大转职范围,直接取消等级限制!这意味着,无论少侠处于哪个等级段,只要满足条件,都能自由转职!
不过,对于幽篁这一职业,考虑到其特殊性,转职等级限制保持不变。少侠们在低于80级的等级段,可以向幽篁以外的其他职业进行转换。
原本高达15亿的转职经验消耗,也将根据不同等级段,折算成相应数量的道具消耗。
此外,许多少侠望而却步的软硬甲界限也被彻底打破,曾经阻碍转职的又一大障碍被成功征服。
为了让少侠们不再为冷却期煎熬,也不再为反复转职而烦恼,我们将开放软硬甲之间的互转。从此,软甲与硬甲之间再无鸿沟,实现丝滑转换,轻松无忧!
对于观望中的少侠来说,最担心的并非转职范围,而是:转职后不合适怎么办?
为了让每位少侠能更安心、更大胆地迈出第一步,我们准备了有效期为7天的门派转回倒计时。少侠们可以无后顾之忧地体验转职,如果感觉不适合或不想继续玩这个门派,在7天内还可以免费转回原门派!同时,因转职产生的上架藏宝阁和转服冷却时间也会被清除。
这些养成系统转换优化了!但还有一事需要商榷……
转职涉及的培养系统繁多,重新培养所需的时间和精力难以估量,这也是许多少侠难以下定决心转职的重要原因。
不久前,我们收集到大量少侠的相关建议。目前,我们已经基本确定了孩子、山河画卷、灵兽技能、装备等几项的转换优化方案。
孩子门派转换时,少侠可以选择不同的保留方案,包括等级、武学、资质、技能等。根据保留内容的多少,消耗的道具也会有所不同。当然,少侠也可以选择全部不保留,同样能完成门派转换。其中,孩子技能为本次新增的可保留选项,这将保留孩子的被动技能,主动技能则根据目标门派进行对应转换。
此外,针对困扰少侠已久的孩子装备转换,我们也大幅增加了可转换的装备范围,如太初武器等也被纳入转换范围,防具也不再受软硬甲限制,少侠可以对世界套和战场套进行转换。
图源:帝鸢
在山河画卷方面,原来只提供重置洗炼属性并返还60%材料的选项。现在,我们增加了多个可选项——对于有一定培养度的少侠,可以选择转换洗炼属性至目标门派,并在转职界面预览转换方案,选定后按对应方案转到目标门派;对于培养度较低的少侠,也可以选择放弃道具返还,直接清空属性,无需额外花费重置道具。
灵兽技能转换同样新增了按灵兽技能对应至目标门派的选项。如果选择这个选项,系统将为少侠展示各门派的灵兽技能对应关系表。
在推进养成系统转换的过程中,绝大部分内容都比较顺利。唯独在装备转换环节,开发组内部反复推敲,仍未找到最佳解决方案。
毕竟,在所有系统中,人物装备是每位少侠的根基所在,也是耗费最多心力打造的部分。大家对装备转换的关注度极高,这让我们更加谨慎。本次迭代后,人物装备的可转换范围大大扩充,各等级段的战场套和世界套、二代以上的大禹首饰等,都将支持互转。
在装备转换问题上,炼化成了我们最纠结的内容。
此前,装备炼化的转换只有保留和不保留两个选项,因此许多少侠向我们提出了转换炼化的建议。
一件装备的炼化,往往与门派和流派密切相关。因此,转化一事不仅要考虑门派之间的属性对应,还要兼顾重击流和会心流的区别。
众所周知,会心流和重击流的炼化选择有明显差异。对许多物理职业的少侠来说,附伤并没有某一系的特殊追求;而重击流则往往需要追求特定的橙色重击炼化,比如太虚的狂风、毒医的猛毒,这样一来,炼化成本也会提升。
即便是在会心流内部相互转换,也可能出现原职业刚需的附伤属性,转到新门派后没有对应选项的情况,这对少侠来说又是一次亏损。
这些因素都影响着我们的判断:重击流和会心流之间,究竟能否开放互转?装备炼化又该如何转换?
这关乎不同流派少侠的体验,我们始终在权衡,希望找到一个让大家更满意的方向。
今天呈现的种种优化,只是近期我们梳理建议后做出的一些应对,并非最终敲定的版本。
你的每一条意见都会被我们重视。最终转职系统将呈现出怎样的崭新面貌,将与每位少侠的建言息息相关。
各位准备转职或有计划转职的少侠,你们认为重击流和会心流之间能否互转?
如果支持开放互转,有哪些是你特别关注的点?
装备上的炼化转换,附伤与附伤之间,附伤与重击之间应该如何对应,才能最大程度地保障大家的利益?
欢迎大家畅所欲言,在写留言处分享自己的观点。如果你的建言内容较长,还可以直接发送邮件至官方邮箱tx3_weixin@,为最终呈现更令大家满意的转职系统建言献策!
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