近日,外媒“Magmix”在一篇报道中透露,之所以时隔多年才得以移植,其主要原因在于游戏的首席程序员编写了极为复杂的底层代码。
这位程序员正是被誉为天才程序员与“BUG之神”的纳赛尔·吉贝利(Nasir Gebelli)。对于早期的PC游戏爱好者来说,这个名字并不陌生。就连《毁灭战士》的创始人之一约翰·罗梅洛(John Romero)也曾由衷称赞:“他是我心目中的编程大神,也是我的偶像。”
纳赛尔在与史克威尔(Square)的合作中,负责了《最终幻想》系列前三部作品的代码编写工作。他天才般的编程能力尤其体现在一个经典案例中:利用FC(红白机)CPU的漏洞,成功将飞艇移动的处理时间压缩至仅需六十分之一秒。
纳赛尔对整个系统进行了极致的精简与精确计算,包括依次加载和展示地图数据、为海洋和瀑布等景观制作动画效果,甚至还包括飞艇投射阴影等复杂细节。而他完成的这一切,当时没有任何其他程序员能够重现。
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