在2019年E3大会结束后,IGN与开发团队水晶动力工作室进行了会面,深入了解了游戏中被他们称为“几乎无限”的角色自定义系统。首席战斗设计师Vincent Napoli透露,游戏角色主要分为三大自定义类别:技能、装备和外观。
关于技能部分,Napoli解释说:“游戏中设计了一个非常复杂的技能树系统,让玩家能够自定义、升级和学习新的技能。这些技能树是根据每个角色的特点精心打造的。”他指出,技能树的布局因角色而异,因为有些角色不适合这种表现方式。因此,当某些角色拥有切换技能组的功能时,其他角色可能会有武装类的变化,例如绿巨人。
在向IGN进行的私人游戏展示中,我们看到黑寡妇能够运用武术格斗动作、枪械、一个隐身模式以及一对电击警棍。这些武器装备衍生出的技能组非常丰富多样。
关于装备定制:
据Napoli介绍,装备只提供主动技能、被动技能和属性加成,但不会对角色的外观产生任何影响。
关于外观定制:
外观定制主要指的是获得新的角色皮肤,但其中也包含一些可调整的选项。
Napoli解释说:“开发团队想要展示多种版本的美国队长,这些服装的配色方案等是可以调节的。最酷的是,我们在合作过程中得到了推出独特版本英雄的肯定。因此,我们能根据粉丝的喜好,从漫威宇宙的各个角落出发,创作出由水晶动力打造的崭新装束。”
在E3的宣传片中,身穿白金相间太空装甲的钢铁侠或许就是一个很好的例子。
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