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日常安利这是我的战争:父亲的承诺希望、失望与绝望

2026-06-25 12:46:08 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

日常安利是一个为玩家推荐那些有趣、搞笑甚至恶搞和奇葩手机游戏的栏目,偶尔也会分享一些实用或好玩的手机APP。有些作品或许在同类游戏或产品中知名度不高,可能比较冷门和小众。但在游戏风格千篇一律的当下,换个口味也不失为一个选择,何不试试看呢!

本期推荐给大家的游戏是《这是我的战争:父亲的承诺》(This War of Mine:Father's Promise)。《这是我的战争》是一款由波兰游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横版战争生存单机游戏,后来从PC端移植到了移动端。在这款游戏中,玩家需要控制游戏中的角色,利用有限的资源在残酷的战争和恶劣的自然环境中努力生存,直到战争结束。手机版《这是我的战争》完美继承了PC端的各项数值和玩法,让玩家能体验到原汁原味的游戏内容。而《这是我的战争:父亲的承诺》是近期移动端新上架的故事模式第一章。苹果iOS用户可以在App Store购买,安卓用户则需要登录谷歌商店购买游戏。

在《这是我的战争》中,主要有两种游戏模式。一种是生存挑战为主的生存模式,另一种是剧情体验为主的故事模式。在生存模式中,玩家需要选择自己要控制的角色组合,根据角色的属性设定,合理规划工作任务,有效利用资源,并宏观控制游戏进度,努力对抗战争和自然环境对角色造成的双重压力,直到战争结束。使用战斗力强的角色去危险区域探索地图;物资短缺时,要学会取舍,判断哪些物资急需,哪些可暂不获取;如果家里有老弱病残,要努力改善他们的生活质量,防止角色死亡等。可以说,生存模式是整个游戏的核心玩法和主要内容。

而在《这是我的战争》的故事模式中,玩家不需要自主选择游戏中的角色,因为故事模式会设定好固定的出场人物。与生存模式相比,故事模式最大的特点是有一条清晰的故事线。玩家在玩故事模式时,不仅仅是单纯求生,而是在生存的同时,体验游戏安排的发人深省的剧情故事。与生存模式类似的是,在故事模式中,玩家的不同选择和操作水平会导致不同结局,手残党经常在第一周目因操作不当导致角色死亡而迎来坏结局。由于《这是我的战争:父亲的承诺》是故事模式的第一章,对手机玩家来说,长期玩生存模式难免会感到乏味,这次更新的故事模式相信会给广大手机玩家带来不一样的游戏体验。

《这是我的战争:父亲的承诺》的故事背景依旧设定在一个被战争笼罩的城市中。游戏主角亚当作为一个小女孩的父亲,只想让女儿挺过这场战争活下去,但残酷的现实却一次次打击着他的希望,最终让希望变成失望乃至绝望。虽然“父亲的承诺”整个流程并不长,在中途不死亡的情况下,1-2小时就能通关,但剧情却十分丰富,跌宕起伏,结局也出人意料,发人深省。本着不剧透的原则,大家可以在购买游戏后自行体会。

在《这是我的战争:父亲的承诺》中,除了故事剧情与普通生存模式的最大区别外,这一章的故事模式还更新了许多生存模式没有的元素。例如在“父亲的承诺”中,不仅亚当初始所在的“家”是一栋全新建筑,游戏还增加了几张生存模式中没有的物资探索地图,且这些地图只能在故事模式中体验,比如“哥哥的房子”、“药房”、“玩具商店”等。新地图中通常会有新剧情出现,大家在探索时务必仔细一些。除了地图外,在亚当的“家”中,还新增了一种“桥梁”家具,功能是从空中连接两栋建筑,这也是生存模式中没有的。

顺便提一下,虽然在故事模式中,随着剧情推进,游戏通常有一个标准结局。但是,如果玩家选择一直生存下去,不触发标准结局剧情,那么在“父亲的承诺”这一章中,玩家可以一直生存到战争结束,这种玩法会触发与生存模式类似的结局。这个结局到底什么样,大家可以在游戏中尝试这种玩法并观看结局。

结语:

11 Bit Studios开发的关于考验人性的游戏,在游戏界一直被视为良心之作,而这款《这是我的战争》更是其代表作品。尽管游戏发售已有4年多,但11 Bit Studios依然没有停止对它的开发。《这是我的战争:父亲的承诺》只是故事模式的第一章,相信后续还会有更精彩的剧情等待着玩家。

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