《神秘海域》系列的制作者兼总监Amy Hennig近日在接受媒体采访时,倾诉了她作为一名53岁从业者在游戏行业中所面临的困扰。
在2017年Polygon的专访中,Hennig谈到随着年龄增长,她对游戏行业感到愈发力不从心:“我已经参与制作了15款游戏,职业生涯超过28年。并非所有项目都成功推出。现在我在思考这个问题,‘好吧,如果一款游戏需要3到5年才能完成,而我已经53岁了,我还能再做出几款作品?’你也不希望虚度光阴吧。”
Hennig还坦言了一些不满的情绪,尤其在2011年《神秘海域3》发布后,她经历了很长一段时间的无作品上市期:
“自2011年以来,我几乎没有推出任何游戏,这对我来说如同煎熬。我花费了两年半时间打造《神秘海域4》,然后又用了三年半开发《星球大战》项目。我们做了大量的努力,游戏采用虚幻4引擎制作,大家将共同见证《星球大战》新作的全新内容。”
Hennig提到的这部未公开的《星球大战》题材游戏,最初由Visceral Games负责开发,但在2017年10月停止了开发工作,随后转交给了EA温哥华工作室继续推进。
“你不禁会想,‘好吧,花了六年时间却没有任何成果发布,这真的不容易。’所以我专注于当下,继续前行,我必须确保自己走在正确的道路上。”笔者认为,她的这番话也流露了深深的无奈之情。
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