4A Games遗憾地宣布,《地铁:逃离》的发售日期推迟至2019年。在E3展会上放出的预告视频让人充满期待。据游戏开发者透露,作为地铁系列的第三部作品,本作将拥有更广阔的开放世界,并支持玩家穿越整个地图进行旅行。最近,Deep Silver的全球品牌经理Huw Beynon分享了这款游戏的一些细节信息。
Huw Beynon接受了GamingBolt的采访,并提到了游戏的多项特色,包括系列的灵感来源。他说:“《地铁:逃离》开启了工作室的新篇章。前两部游戏在许多方面有相似之处:它们非常线性、注重剧情驱动,深受《半条命2》影响,甚至可以看作是同一个故事的上、下篇。团队这次想尝试一个不同的、更有野心的方向。因此,从故事角度看,我们离开了莫斯科,你将踏上后末日俄罗斯的漫长旅途,历时一整年进行跨越。这意味着你不再局限于隧道和莫斯科的冰雪荒原。”
“我们会带你穿越四季,以及一些让地铁粉丝惊叹的不可思议地点。同时,从设计角度讲,这也反映了工作室的创造力,引入了新元素:玩家自由度,这正是大家一直追求的。游戏故事仍会线性展开,通过关卡推进。我们引入了一些巨大关卡,称之为‘沙盒生存关卡’。每个关卡都包含数小时的主线任务,玩家还可以完成许多支线内容。”Beynon这样说道。
Huw Beynon还提到,游戏将拥有完整的昼夜循环和动态天气系统。“你可以在游戏中度过数天,在野外觅食和狩猎,真正按照自己的节奏探索和享受这个城市。这是两个最大的变化。此外,我们还进行了无数的技术改进。”
《地铁:逃离》预计于2019年2月22日登陆PS4、Xbox One和PC平台。
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