据外媒Tech4Gamers报道,在《巫师》多人游戏“天狼星计划”的一份高级战斗设计师招聘信息中,CDPR暗示该作品将采用基于职业的战斗机制。这款多人游戏是CDPR正在开发的多个《巫师》项目之一,此外,CDPR还在推进全新《巫师》正传以及初代《巫师》的重制版工作。
CDPR在招聘信息中指出:“借助行为树、动画图像以及蓝图等技术,来实现每种角色类型的战斗行为。”他们明确提到了“角色类型”的概念,这暗示着一个基于职业分类的系统,类似于其他多人游戏中将角色划分成不同具体职责的设计。
除此之外,招聘信息中还提到,开发团队的目标是让战斗过程既有趣又富有满足感,并且确保游戏从前期到后期都具备可扩展性。获聘者将直接向首席游戏玩法设计师汇报工作。
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