在之前举行的科隆国际游戏展 Gamescom 开幕夜直播中,微软透露,其第一方工作室的作品《夺宝奇兵:古老之圈》将会登陆竞争对手的主机平台 PS5。近日,在接受 Eurogamer 采访时,该游戏的创意总监 Axel Torvenius 和设计总监 Jens Andersson 就游戏登录 PS5 一事分享了他们的看法。
两人均未透露微软关于游戏在 Xbox 短暂独占期后转至 PS5 平台的具体决策细节。相反,他们对游戏能够登陆更多平台表现出了极大的热情。
Torvenius 表示:“从工作室 MachineGames 的角度来看,我们对明年能够登录 PlayStation 平台感到非常兴奋。越多的人能够玩到这款游戏,越多的人能看到我们为这个项目倾注的所有激情、热爱以及无数的心血成果,我们就越发感到满足。”
Andersson 补充道,这从一开始就是工作室的梦想。他还指出,游戏在 12 月发布后的额外时间,让团队有机会为 PS5 版本做好准备,而且游戏开发所使用的技术能够同时支持多个平台版本。
他进一步解释说:“这也让我们有机会提及基于 id Tech 的技术。我们拥有自己修改过的 id Tech 版本,但它最初是一个跨平台引擎。所以,我们有了一个很好的基础。”
《夺宝奇兵:古老之圈》将于 2024 年 12 月 9 日在 Xbox Series X|S 和 PC 上首次推出,据报道,它预计在 2025 年 4 月登陆 PS5 平台,具体日期尚未公布。
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