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宣誓美术总监:XSX跑这款游戏经常比PC好

2026-06-25 12:46:10 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

在2024年科隆游戏展期间,《宣誓》的美术总监马特·汉森透露,工作室在开发这款游戏时,将Xbox主机的目标帧率设定为30FPS,并补充道,对于单人角色扮演游戏来说,60FPS并非必需。这一表态在粉丝群体中引发了不小的争议。如今,这位美术总监再次发表了具有争议性的言论。

汉森在接受Windows Central采访时表示,黑曜石团队发现,Xbox Series X在运行《宣誓》时,往往比PC更加流畅。

“我们一直在同步开发Xbox和PC版本。但老实说,最让我惊讶的一点是,在开发初期,我们意识到Xbox Series X的表现经常优于PC。”

这款主机运行《宣誓》的效果非常、非常出色。我们几乎不需要为Xbox做太多特别的调整。我们仍在确定Xbox Series S的具体规格,因为它缺少一些后端附加功能,但我们拥有一支非常出色的工程团队。现在,我们正全力专注于打磨现有的内容,并同时进行全面的性能优化,因为这些工作通常都是最后才进行的……因此,现阶段很多事情还难以确定。”

汉森可能指的是普通PC而非高端配置。尽管如此,这一说法仍然令人困惑,尤其是考虑到之前关于主机版本锁定30FPS的言论。另一方面,汉森还确认,《宣誓》的Xbox版将以某种形式支持光线追踪技术。

在科隆展期间,英伟达官方宣布,《宣誓》的PC版将支持光线追踪和DLSS 3技术。英伟达的官方博客仅提及了光追反射功能,因此,Xbox版可能也只会支持光追反射,并且可能是以低分辨率版本实现。

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