如果要说近两年游戏界的重要变革,那这份功劳很大程度上要归功于《杀戮尖塔》。自从《杀戮尖塔》问世以来,它独创的单机卡牌与Roguelike融合玩法,在卡牌游戏市场掀起了巨大波澜。越来越多的作品受其影响,逐渐形成了一个能与《万智牌》《游戏王》等集换式卡牌游戏相抗衡的新流派。
用一句话概括这类卡牌游戏最吸引人的特点,那就是——“随机”。简单来讲,传统卡牌游戏以收集为基础,玩家投入大量资源去获取自己想要的卡牌,构建一套完整卡组,然后反复使用这套卡组进行对战。而融入Roguelike元素的卡牌游戏,更强调玩家在游戏过程中获取卡牌,并以此为基础补充和构筑自己的牌库。这种方式减少了游戏的固定性和可预测性,带来了更多变化。
属于这一类型的国产独立单机卡牌游戏《玉言·离光》,即将在Steam平台发售。无论从游戏机制还是玩法体验来看,它都巧妙运用了随机原则。或许我们能在它身上,发现这种随机玩法的独特魅力。
游戏的Steam页面显示,预计发行日期为2021年8月2日。
开局几张牌,胜负全凭“生”。
《玉言·离光》由DawnLight Workshop开发、Medusasgame发行。这两家都可以看作是独立游戏领域的新面孔。选择“硬核单机卡牌”作为切入点,无疑是一个颇具风险的决策。但显然,以“五行卡牌”为核心玩法的《玉言·离光》,在卡牌游戏的创新性上,确实展现出了独特的想象力。
借鉴传统五行学说,《玉言·离光》中的卡牌分为金、木、水、火、土五种属性。游戏采用独特的玩法:当玩家用五行卡牌攻击怪物时,会将对应属性标记在怪物身上,同一时间怪物只能有一种标记。基于五行相生的规律,如果用相生属性的卡牌再次攻击怪物,会触发额外的增益效果。举个例子,水生木:在一个回合里,如果玩家对带有水属性标记的怪物使用木属性攻击,可以回复灵力值。同一回合打出两张水属性卡牌,还能立刻从牌堆抽出一张下级木属性卡牌。
五行相生关系图
卡牌的抽取顺序是随机的。每回合开始时,玩家从牌堆中随机获得卡牌进行对战。如何用好手中的每一张牌,利用牌与牌之间的属性联动,正是这款游戏最大的乐趣所在。
游戏卡牌库中,最多可以装备30张卡牌出战。
除了每通关一个关卡时系统随机分配一张卡牌外,游戏中的晶石炼制是收集卡牌的主要途径,但这种方式也充满不确定性。玩家可以从五个卡槽中选择:前三个卡槽能任意选择一种属性进行冶炼,第四个卡槽固定为巫祝类,第五个卡槽则无法选择,卡牌类型完全随机。玩家无法精确到某张卡面,只能限定在属性范围内。这保证了卡牌的出现和卡组搭配始终处于不可预料的状态。这种设计在丰富游戏多样性、避免过程同质化的同时,迫使玩家以策略性眼光做出选择,享受每场游戏都不同的新鲜体验,而不是费尽心思去拼凑一套胜率最高的卡组。
提炼界面:战斗胜利后可获得晶石。
“人不能两次踏入同一张地图”。
除了随机卡牌,《玉言·离光》还拥有一张“槽点满满”的随机地图。游戏共有十二个关卡,以十二地支命名,灵感来源于中国瑶山祭坛遗迹。玩家扮演的主角离光,需要运用五行术法逐步清除邪灵,通过寻找父亲留下的陶片,拼凑出这些古怪祭祀背后的秘密。
每清除一个祭祀间,可收集到一块陶片。
游戏中的探索地图采用随机生成方式,7乘7方格中分布着起点、怪物点、聚灵点、障碍点和终点。玩家需要移动地图右侧随机刷新的三个不同方向的地砖,从起点抵达终点。行进过程中,没有标记的地块会触发多种不同类型的事件。
就像在用俄罗斯方块挖道路的探索地图。
刚才提到的“槽点满满”的地图,指的是探索中随机触发的吐槽事件。就像每部电影里都有一些无厘头桥段,制作组在小剧情中加入了大量接地气的热门梗和调侃段子。上一秒玩家还可能因为某句熟悉的话而会心一笑,下一秒点击鼠标确定的选项就可能带来不同的体验和改变。
可能会迟到但不会缺席的吐槽事件。
在各种事件中的平衡与取舍,让整个探索过程充满未知。这不仅有效缓解了同一玩法长时间带来的枯燥感,还鼓励玩家尝试各种可能,感受不同选择带来的蝴蝶效应。陷入同一关卡的战斗环节时,玩家遇到的邪灵也千奇百怪、各具特色:有的擅长下毒,有的擅长眩晕,有的还能巧妙避开你的攻击。可以说,每次游戏都是一次全新的挑战。
游戏战斗画面。
随机不等于随意,卡牌之路任重道远。
看完以上两点,想必大家已经能感受到,和通常的DBG卡牌一样,这款游戏的进程在很大程度上也受到运气成分的影响。为了避免玩家长时间的努力白费,《玉言·离光》设置了存档功能。这既能保留Roguelike元素带来的新鲜感变量,又能控制其不引发质变,减少玩家的不良体验。
游戏开始画面。
从卡牌到地图,从战斗到事件,《玉言·离光》都在尽力构建一个“充满随机性”的世界。但作为小团队的首发作品,它也确实存在一些问题,例如:前期引导不足,导致玩家需要多次自行体验来理解玩法;整体剧情和画面有些单薄;现阶段的卡牌数量还不够丰富等。但不可否认的是,游戏延续的随机机制、高自由度的卡牌搭配、独创的五行卡牌和相生打法,确实为可玩性增色不少。在这个略显稚嫩的小小框架下,包裹着一颗发着微光的内核。
据悉,《玉言·离光》制作团队将于5月22日在小黑盒进行互动问答,感兴趣的小伙伴可以关注后续活动。
希望《玉言·离光》能吸引到支持国产独立游戏、喜欢硬核卡牌的玩家关注。我们也期待更多优秀作品加入DBG队伍,在卡牌游戏这片广袤的土地上,绽放出最绚烂的花朵。
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