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怪物猎人:荒野测试版盾斧武器特点介绍

2026-06-25 12:46:11 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

在《怪物猎人:荒野》的测试版试玩中,实用性较强的武器种类相当丰富。然而,在前几部作品中表现出色的盾斧,在这一代却显得力不从心。这代盾斧主要依赖电锯玩法,一旦使出超解就意味着操作失误,但制作组却没有为斧形态提供任何有效的应对手段。

怪物猎人荒野试玩版盾斧有哪些特点

测试版中的盾斧主要围绕电锯打法展开,使用超解反而成了失误的表现,但斧形态却缺乏应对招式的手段,比如大剑和斩斧那样的上捞反击或相杀机制根本不存在,玩家只能频繁地翻滚躲避。剑形态引入了精防,然而精防能做到的普通GP同样可以实现,制作组强行将开启电锯与精防绑定,从而推广精防技术。简单来说,无论面对何种怪物,玩盾斧的体验都类似于单人挑战黑龙时的TA打法。

如果将“弱”理解为机制上的薄弱而非数值上的不足,那么确实是这样。从机制来看,只剩下制作组极力推广的持斧电锯流在逻辑上还能自成体系。超解流派需要在立回中抓住解点,但最终只能打出大解,收益非常低。剑盾结合的大解流派操作复杂:先开启红盾防反,接着施展超转大,配合集中模式调整方向,还要长按触发锯击,最后接追解才能达到可观伤害,整体玩起来极其费力。至于持斧电锯流派,面对怪物招式时,唯一的应对方式就是翻滚躲避。

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