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愿意挑战二次元版本陷阱的新作,是集美术、玩法与特色的全能选手

2026-06-25 12:46:11 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

2024年,当众多备受期待的二次元项目纷纷中止或停服时,仍有团队敢于挑战被称为“版本陷阱”的二次元领域吗?10月18日,一款名为《代号二杠三》的游戏,通过一段近四分钟的高质量实机PV,给出了它的回答。

这部实机PV展示了空中城市场景的美术风格、玩法机制,以及独特的2D家园世界。从这些内容来看,这款刚与玩家见面的游戏已具备相当丰富的基础。那么,在竞争激烈的二次元赛道中,它有哪些优势呢?让笔者带领大家逐帧分析PV中透露的信息。

诠释浪漫幻想的空中城市

实际上,项目组公布了两个PV:一个以玩法为主的实机PV,以及一个暗藏许多细节的概念PV。后者开场便有一句充满深意的台词,笔者立刻联想到作品《命运石之门》中的经典台词“这就是命运石之门的选择”。《代号二杠三》也是一部关于时间和世界线的故事吗?很快,PV给了笔者答案。

首先,多处台词中出现了一个非常有趣的字眼——“再”。用“再”字暗示主角一直在重复某些事情,这印证了笔者之前的猜测:这款游戏很可能存在类似《命运石之门》的多重时间线,甚至时光倒流的设定。其次,PV画面中一闪而过的形似拉姆和雷姆的NPC、门框中疑似《Ever17》的字样花纹,以及经典的胶蕉名画,都在暗示游戏主线与时间相关。当然,这也揭露了制作团队是一群老二次元的事实。

以时间为主题的故事往往既浪漫又宏大,玩家在其中扮演什么角色就显得尤为重要。在PV结尾和官方简介中,项目组明确告知玩家:玩家是拥有改变时间和空间能力的人,能够改写并拯救世界。

如果说概念PV隐藏了许多世界观信息,那么实机PV则将作品的优点直接呈现出来。跟随主角视角,我们来到一个名为“芙罗拉”的空中城市。项目组通过视觉和玩法两大方面,让笔者感受到这座城市浓厚的浪漫幻想气息。在视觉上,仿佛触手可及的云雾、环绕城市的空轨、无视重力的建筑,这些场景都与空中城市的概念高度契合。而《代号二杠三》更巧妙的是,将这些通常只当作背景板或氛围塑造元素,创造性地与玩法融合,给玩家带来“可远观也可亵玩”的体验。例如,主角从城市边缘跃下后,能在云雾间穿梭,通过QTE玩法躲避飞鸟;或者主角用时停能力操控车辆,利用城市空轨滑滑板,与疑似BOSS的狼型怪物展开追逐战。有趣的是,这场追逐战是玩家追赶BOSS。

多手段的策略战斗玩法

作为以角色为重点的游戏类型,角色塑造始终是二次元游戏无法回避的关键话题。《代号二杠三》在角色展示上毫不含糊,直接给出近景镜头,无论角色的待机动作还是表情都相当生动。已有角色不仅性格鲜明,战斗风格也与特点契合。前面分析过,主角的能力与时间相关,而主角释放大招时,背后会浮现巨大的时钟,身边敌人出现动作减缓的反馈。时钟上的文字显然是专门设计的独特文字。还有一位粉毛女性角色也让笔者印象颇深:起初是一个爱吃糖的可爱少女,下一秒就变成带感的病娇形象。她的武器是一把布满尖刺的环刃,喜爱糖果的设定与残忍撕裂敌人的武器相搭配,病娇属性彻底拉满。

从目前已展示的内容来看,战斗风格和武器设定都根据角色特性进行对应设计。笔者不禁期待,未来能看到《代号二杠三》推出更多战斗风格的角色。这必然会导致项目组在开发中投入更高成本,但无疑能给玩家带来更好体验。此外,更让笔者惊喜的是PV中的战斗玩法不仅体现在角色差异上,还有机制的多样性。除了普攻、技能和极限闪避,项目组在Z轴方面也进行了尝试。例如,主角和枪械角色都可以将敌人击飞,进行一定攻击操作,敌人也会出现空中受击反馈。而在BOSS战中,玩家能对BOSS进行时停,与其他角色同时攻击到一定限度后,会触发类似《碧蓝幻想Relink》的连结攻击。可以看出,非主控角色有AI协助攻击。

机制丰富的战斗系统能极大丰富玩家体验:一方面,赋予玩家更多战斗手段,降低上手门槛;另一方面,提高战斗上限,让追求挑战的硬核玩家也能获得不错体验。当然,这也意味着项目组在开发中如何保证不同角色的动作质量,并协调好这套战斗系统,将成为开发过程中的难题之一。

2D家园改变3D世界

如果说独特的世界观和策略战斗玩法体现了《代号二杠三》的扎实功底,那么实机PV最后透露的2D家园玩法,将是这款游戏实现差异化的最大特色。在近一分钟的2D家园玩法展示中,除了基础建造,角色的Q版小人可以自由活动,拥有个性状态,并能与建筑互动,展现出生动的形象。角色与场景互动会影响心情值,顶部的角色也有不同状态。3D世界中出现的狼型BOSS怪会入侵2D家园,玩家通过一定手段可将其放置在家园的特定装置内进行研究。画面中研究带来了属性提升,那么是否可能研究还能获取帮助玩家成长的材料呢?如果这一假设成真,家园放置玩法可提供角色成长必需的材料,玩家日常游玩负担明显降低,相应带来更好体验。研究会给角色带来属性提升。

最吸引笔者之处在于,这个2D玩法同样会出现在3D世界中。PV中,玩家在探索3D世界时,会出现一种奇妙的2D形态,并能以此探索世界的另一个维度区域。这种玩法非常亮眼:对开发组而言,这个模式能提高场景利用率,将更多趣味玩法融入世界;对玩家来说,地图上可探索的地方更多,可玩性自然大大提升。3D的侍卫NPC与2D的主角形象。但制作组的野心不止于此。笔者发现,实机PV中有几个镜头十分耐人寻味:玩家在家园摆放了一对先知雕像后,画面中出现一行提示,让玩家返回3D世界;此时镜头切换到3D世界,同样出现了这对雕像的特写。令人细思极恐的提示。笔者合理怀疑,是玩家在2D家园摆放先知雕像的操作在先,3D世界才出现同款建筑。这种因果猜测如果成真,不仅意味着玩家能随意改变3D世界构造,也代表项目组可据此衍生出许多富有创造性的玩法。这或许就是项目组想实现的:用二次元真正改变三次元的概念。

开创性的全新二游

就像《代号二杠三》毫无预兆地登场一样,这款游戏给笔者带来的惊喜感同样出乎意料。无论是对美术的打磨、战斗系统的策略设计,还是二游中独此一家的2D特色玩法,都展现了项目组制作高质量二次元游戏的决心和诚意。目前团队尚未公布《代号二杠三》的首测计划,笔者非常期待这款汇聚丰富特色玩法的二游新作,在实际上手时能带来怎样的惊喜。未来,笔者也会持续关注这款产品的动向。

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