在漫威:未来之战这款手机游戏中,英雄角色能够穿戴多种装备,每件装备都带有不同的属性,并且这些属性可以进行洗练优化。那么,洗练装备有没有什么实用技巧呢?接下来,小编将为大家分享漫威未来之战中洗练装备的心得。
装备洗练详细解析
装备的初始属性通常包含一条橙色属性,当装备升级到+1时,会变成一条橙色加一条蓝色属性;+3时是一条橙色加两条蓝色;+6时是两条橙色加三条蓝色;+9时变成两条橙色加四条蓝色;+12时则是两条橙色加五条蓝色,依此类推。橙色属性是无法通过洗练改变的,而蓝色属性可以根据角色特点进行洗练调整。
1、首先,我们需要关注角色的基础属性。以我最喜欢的蜘蛛侠为例,他的主流属性包括物理攻击、物理防御、能量防御和生命值(HP)。接下来,我们就开始着手洗练装备。
2、第一件装备是武器:其中的橙色属性不可洗练,只有蓝色部分可以调整。
第一条蓝色属性的洗练费用是1000,第二条蓝色属性的费用是2000,后续费用依次递增。
首先,要明确角色的主要属性是物理攻击还是能量攻击。比如蜘蛛侠属于物理攻击型,那么武器洗练时最好将其洗成物理攻击属性。当然,洗成所有攻击类型也可以通用,不过我本人有强迫症,所以会追求完美。
第一条蓝色属性最好洗成基于等级的百分比物理攻击或能量攻击。以40级为例,如果洗出50%,换算成数字就是增加20点攻击力。相比之下,洗练具体数字很难达到这个数值,所以百分比更划算。从第二条蓝色属性开始,全部洗成具体数字。物理攻击的角色应选择物理攻击力或全部攻击力,而能量攻击的角色则选择能量攻击力或全部攻击力,比如幻视这样的角色。
3、第二件装备是防具:这部分相对简单,全部洗成所有防御力即可,适合所有角色。第一条属性也建议洗成所有防御,因为百分比形式的防御力只针对物理或能量单一类型,性价比不高。洗成所有防御力后,物理和能量防御会获得相同的加成数字。
4、第三件装备涉及回复率、移动速度、基于比率的生命值、回避率和生命值(HP)等属性。
经过比较,选择生命值(HP)最为划算。因为在实际游戏过程中,回避率和移动速度带来的差异并不明显,而血量才是生存的关键。
第一条属性,建议选择基于等级比率的生命值。以40级为例,+189.3%相当于增加75.72点生命。如果洗成具体数字,大约只有65点左右。而且考虑到角色等级可能提升到50级,百分比收益会更高,因此选择百分比更好。
从第二条属性开始,全部洗成具体数字即可。
5、第四件装备包括暴击率、暴击伤害率、攻击速度、技能冷却和无视防御等属性。
暴击率的作用不用多说,玩过游戏的人都知道。
暴击伤害率指的是在暴击基础上额外增加的伤害。需要明确的是,暴击伤害率只有在触发暴击时才会生效,如果不暴击,这个属性就毫无意义。
攻击速度可以让角色攻击得更快,但由于基础属性中没有这一项,所以无法计算具体比原来快了多少。
技能冷却能够缩短使用技能的时间间隔。
我个人认为,最有用的属性是暴击率和技能冷却。以蜘蛛侠为例,在攻击BOSS或小兵时,如果没有攻击加成和BOSS防御加成,使用第二技能蜘蛛飞踢可以打出2000到3000多伤害,两下就是4000到6000。第三技能编网工的伤害略低,大约在2000到2700左右。第一技能蛛网射击很难精确计算,因为射出的蛛丝数量较多,每次造成1000多伤害,粗略估计有5到6下。如果是打小兵,脆弱的直接射死,耐打的则会被封住,普通攻击大约造成600多伤害。
技能冷却是具体数字,无法像百分比那样直观计算,但效果不会特别明显。以蜘蛛侠为例:第一技能冷却时间为11秒,第二技能为5秒,第三技能为13秒。即使将装备属性全部洗成技能冷却,第三技能的冷却时间大概也只能缩短到11到12秒。
技能冷却和暴击率的选择因人而异。我个人更喜欢追求那种能打出不确定高伤害的暴力玩法。
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