据SIE取消的《最后的生还者OL》游戏总监Vinit Agarwal透露,该作品原计划在取消后24小时内公布,且当时已完成约80%的开发进度。
《最后的生还者OL》,又名“派系”,于2023年被取消,原因是顽皮狗将重点转向单人游戏项目。前PlayStation高管吉田修平在体验过该项目后,也对其质量表示赞赏。如今,这款被取消游戏的总监披露了一些幕后细节。
《最后的生还者OL》在开发七年后被取消
在东京举办的Lance E. Lee Podcast节目中,《最后的生还者OL》总监Vinit Agarwal接受采访,透露了游戏被取消的原因。
Agarwal首先谈到疫情期间游戏行业的繁荣,指出在线游戏在2020年前后经历显著增长。当时,索尼与其他公司一样,“决定在网络游戏领域投入大量资金”。
这也是《最后的生还者OL》获得资金支持的原因。Agarwal表示,该游戏“内部进展非常顺利”,开发团队已完成近80%,几乎“接近尾声”。然而,在随后的几年里,随着玩家陆续返回办公室工作,在线游戏消费大幅下滑,导致工作室缩减项目规模。
他补充说,最终工作室必须做出抉择:是继续开发《最后的生还者OL》,还是“制作尼尔·德鲁克曼执导的下一款游戏”。这基本上促使他们选择了后者,因为他认为后者“才是工作室的核心命脉,而不是我当时正在开发的这款实验性游戏”。
Agarwal表示,自己已在这款游戏上投入7年心血,项目被取消的那一刻是他最痛苦也是“最具毁灭性的时刻”。同时,他还透露,即使作为该项目总监,他也是在前一天才得知游戏要被取消,而原计划是次日公布。
最近,《最后的生还者》主创尼尔在社交媒体上发文,暗示《最后的生还者》可能迎来第三部作品。
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