PS5与Xbox Series X|S这一代游戏主机已经步入第六个年头,考虑到这两款设备预计会在今年推出,许多游戏玩家正热切期盼新一代主机能尽快登场。但对于主机厂商来说,我们正面对一项严峻的挑战:它们必须应对当前的经济环境以及飙升的内存成本,同时还需要为PS6和下一代Xbox主机的研发工作做好准备。
尽管索尼和微软都没有公开讨论这些难题,但业内普遍认为,这种情况至少会持续数年,并且必然会深刻影响下一代主机的规划。以至于一位知名分析师预测,PS6的发售时间可能会从原定的年份推迟。
在Sand Stone Insights发布的一份日文最新报告中,MST Financial的高级研究分析师大卫·吉布森分享了他对索尼本财年第三季度业绩的预测。该报告涵盖了索尼的全面业务,包括电视和音乐部门,但其中关于游戏业务的判断特别引起了关注。
吉布森预计,索尼第三季度的业绩将会“超出市场预期,这主要得益于第一方和第三方游戏销量的增长”。这些亮眼的表现可能会让索尼更容易延长当前主机世代的生命周期,因为“索尼预期PS5的生命周期将会延长,而PS6的发布时间可能会‘比许多人预计的要晚’”。
虽然本月并非首次传出下一代游戏主机延期的消息,但一位专家分析师的预测无疑增加了这种可能性。然而,如果延期持续到更晚的年份甚至更久,对游戏主机行业来说将是一个非常特殊的局面,因为索尼届时拥有的硬件到2030年可能就会过时。
这种情况并非完全没有先例。任天堂Switch 2在2025年成功发售,这一时间节点甚至晚于英伟达的预期,而且并未采用最先进的技术。但对于索尼和微软而言,这仍然是一次全新的尝试。在当前环境下,与其推出一台价格高昂、难以吸引对价格敏感的主机玩家的新系统,延后发售反而可能是更务实的选择。
如果PS5世代被大幅延长,而整体环境又迟迟未见改善,那么对玩家来说前景并不乐观。
ResetERA论坛用户Ashen Wander表示:“唯一在不断变化的只有价格,它们只会越来越高”,这句话道出了PlayStation社区中相当一部分人的心声。他们一方面渴望入手PS6和传闻中的掌机,另一方面又不得不承受索尼在未来两三年内发售时必然会定下的高昂价格。
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