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致命公司食人者行为状态特点介绍

2026-06-25 12:46:13 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

致命公司中的食人者是一种出现在月球上的特殊怪物,它特别喜欢爬到你面前。就像真正的婴儿一样,它渴望被抱起来,如果你不给予安抚,它就会开始哭泣。而食人者的状态有多种,首先包括满足状态,然后才是哭泣状态。

致命公司食人者行为状态有什么特点

食人者会跟随它第一次看见的玩家,不过和戏剧面具类似,它也能像废料那般被捡起。起初,你可以选择置之不理,但最终你必须把它抱起,然后像照顾婴儿一样呵护它。

它们拥有三种不同的行为状态,并且能够在这些状态间切换:满足、哭泣和成人。在满足和哭泣状态下,它们会在这两者之间定期循环,而一旦进入成人状态,就再也无法逆转。

满足状态

当食人者开始盯上某位玩家时,它会进入第一个行为状态。这个过程发生得非常迅速,因为它的探测范围非常广阔。它会爬向你或者它第一次看到的人身后,并且会一直跟随,除非你离开设施。

在这个状态下,它并不会攻击,但靠近它会导致它后退。不过,如果你后退,它仍会像往常一样继续跟踪目标,而且在此期间你依然可以把它抱起。

由于体型较大,抱着食人者需要双手,就像抱起其他大块废料一样。

食人者可以被暂时忽视一段时间,但最终它会进入第二个状态,通常是在被忽略大约一分钟后,这时你必须立刻抱起它。

不要让废料在食人者周围无人看管,因为它有机会吞噬附近的某些物品。这样它会长大,但不会带来其他影响。

哭泣状态

第二种行为状态是哭泣状态,食人者会根据周围情况进入或退出这个状态。在此状态下,食人者会开始哭泣并摇晃,这种情况可能发生在它在地面上或被玩家抱着时。

如果你抱起食人者然后把它放回地面,它也会在几秒钟后进入哭泣状态。

当这种情况发生时,你需要按住主物品使用键来摇晃食人者,直到它平静下来并停止哭泣。

这会将食人者恢复到满足状态,直到它自然进入哭泣状态,或者以下几种情况之一会提前让它进入哭泣状态:

摇晃食人者太多次。

用任何工具或武器击打它。

在它附近掉落重物,例如收银机或大车轴。

看到你或其他员工死亡。

看到员工背着其他人的尸体。

从较高的地方掉落,比如从二楼的天桥掉到一楼。

被带到设施外面。

任何类型的大声噪音,比如草丛的咆哮声或小丑喇叭的声音。

如果你有意或无意提前触发哭泣状态,只要你还待在设施内,你仍然可以通过正常摇晃食人者让它回到满足状态。

成人状态

将食人者带到外面、忽视它的哭泣,或者在它正在哭泣时攻击它,会让它进入成人状态并永久保持这个状态,从而成为真正的威胁。

在这个状态下,食人者会成长为一个更大的生物,变得极具攻击性,它会攻击视线范围内的任何玩家,并在接触到时立即将其杀死。它的速度也会变得非常快,奔跑速度与弹出的丑角差不多。

与满足状态不同,成人食人者会攻击附近的任何员工,但除非它成功杀死某人,否则一般不会切换目标。

食人者有一种冲锋攻击,它会沿着一条直线朝目标猛冲大约三秒钟,然后会停顿大约两秒钟,调整其位置。

在这种形态下,食人者也有可能攻击并吃掉一些较小的怪物,比如如果在它附近变身成形时靠近了一个聚虫虫,它不会攻击你,除非你进入它的视线范围。

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