在众多游戏英雄中,南瓜灯杰克是一个颇具特色的角色。他的主动技能名为“噩梦”,能够召唤一群火马在道路上冲击,造成真实伤害并迫使敌人后退,这是一个非常实用的支援技能,值得玩家练习使用。
南瓜灯杰克:
挡怪能力:仅能阻挡小怪
救场能力:几乎无敌
输出性能:攻击力不足
生存能力:擅长绝境求生
技能主效果:强力支援
操作难度:需要稍作调整
评析:有传闻称杰克的原型来自国外恐怖传说中的角色,但在游戏中他的表现并不出彩。他的生命值比维鲁克还要低,加上作为一名战士,他的力量明显不足。全图传送的能力赋予了杰克最强的救场潜力,但他并非合格的战士,只能算作一个伪肉盾,而且攻击速度令人捉急。技能一是“爆炸头”,可投掷脑袋造成100点范围伤害,并无视敌人50%的护甲,冷却时间4秒。坦白说,这个技能略显鸡肋,伤害偏低且攻击前摇过长,再加上自身攻击间隔较长,使得杰克的战士定位更加暗淡。技能二是“鬼缠之刃”,每四秒能将正在拦截敌人的魔抗降至0,这又是一个尴尬的技能,因为杰克本身不造成魔法伤害,降低魔抗毫无意义。如果是降低物抗,效果会强劲得多,但策划可能有意这样设计。技能三是“复仇之灵”,在攻击间隔时,受到的所有伤害的60%会转化为物理伤害,在下一次普攻时返还给正在拦截的敌人。这个技能本身不错,可惜用错了对象。杰克生命值低,如果敌人伤害不高,技能加成有限;如果敌人伤害高,杰克在攻击间隔中就被击杀,技能依然无用武之地。但如果把这个技能给极狗,效果会截然不同,极狗血量厚实,被动回血每秒20点,正好配合这个技能去硬抗大怪,绝对牛叉,可惜事与愿违。技能四是“惊魂夜”,可召唤四个食尸鬼,生命值为320,伤害在15到25点之间,护甲较低,如下图所示。
表面上这个召唤技能看起来很强大,但实际上,杰克在召唤时总不会把所有食尸鬼调到前线,而是前后均分甚至前一后三,除非自己阵亡,否则不让食尸鬼投入战斗。
主动技能“噩梦”,能召唤一群火马在道路上冲击,造成真实伤害并吓退敌人,这是一个出色的支援技能,值得表扬,不给予差评。
总体而言,南瓜灯杰克是一个适合前期和新人使用的救场型英雄,但他作为战士的属性实在太弱,不建议玩家入手体验。
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