如果你最近频繁在短视频平台看到配乐是魔性“哈基米”的片段,那么你可能已经注意到它出自动画《赛马娘》中东海帝皇哼唱的小曲。这段旋律迅速走红,成为网络热点。
△在赛马娘的世界观里,“哈基米”是一种蜂蜜风味的特色饮料。
我们今天要评测的正是“赛马娘”IP衍生游戏,以及它的国服版本《闪耀!优俊少女》。这款游戏将赛马元素与少女养成巧妙结合,吸引了大量粉丝。
当赛马幻化成少女形象
拟人化一直是二次元文化的重要组成部分。过去,我们见过战舰化身为角色、热兵器变为人物,甚至身体内的细胞也能拥有拟人形态,在人体内演绎恋爱故事。日本人创意独特,甚至带点奇妙的想法,如果赛马场上的骏马变成可爱的少女,会怎样?于是,“赛马娘”这个天才构思应运而生。
在一个与真实世界相似的平行宇宙中,历史常识中不存在“马”这种动物,取而代之的是类似人类的种族:马娘。她们拥有马的耳朵和尾巴,天生具备出色的赛跑能力。在这个世界里,马娘的名声和实力直接关联她们的赛马成绩。为了追逐更高荣誉,她们不仅要在赛场上拼搏,还需在日常生活中克服艰难险阻,锻炼意志和毅力。
这个巧妙构想诞生后,赛马娘的游戏和动画便开始制作。虽然CYgames原本计划先发行游戏,但动画版最终率先推出。赛马娘第一季聚焦新人马娘“特别周”,讲述她成长为顶级选手的故事。动画融合校园、成长、运动、偶像等元素,制作精良,马娘角色讨喜,是一部非常出色的作品。
随后,赛马娘游戏正式上线。凭借优秀制作和粉丝热情支持,它在日本手游畅销榜上长期霸占首位。了解背景后,我们来探讨这款日服已运营多年的游戏究竟表现如何。
初体验:新颖养成玩法与高质量画面表现
这是一款养成游戏。在游戏中,玩家扮演训练员,负责训练可爱的赛马娘们。养成玩法设计独特,马娘拥有五个属性,影响速度、体力、力量、毅力和观察力。玩家需要训练这些属性,选择各类事件来完成养成目标。
游戏的核心目标是参与多样比赛,达成每次指定要求。比赛结束后,马娘会积累粉丝,而积累粉丝的终极目标仍是让她们赢得更多赛事。养成过程中存在体力设定,玩家必须安排马娘休息,不能无限制提升属性,这增加了养成挑战性。
初见时,养成玩法上手难度极高。由于大赛未明确说明所需属性标准,新手玩家缺乏好支援卡和种马,往往难以通关。支援卡能让马娘在训练后触发各种事件,提升属性并学习技能。没有支援卡,马娘的面板永远不够强。
△支援卡需要抽取重复进行突破,否则强度一般。
养成前,玩家可选择两匹已完成养成的种马进行继承。它们上一局的属性可传递给新马娘,类似现实赛马配种。由于游戏包含漫长的种马养成、支援卡培养、配队以及多种专业术语,新手在前中期往往感到困惑。
尽管如此,游戏前期仍极具吸引力。可爱的马娘、高质量的事件演出以及多机位且带有解说的赛马比赛,都能让新玩家沉迷其中。马娘的行为习惯独特,每个角色个性鲜明,讨人喜爱。
马娘的外貌和衣着灵感来源于现实中对应赛马的特征。现实马主将真实马形象授权给CY,因此CY会禁止马娘的同人R18作品。如果喜欢马娘,你可能也会对原版赛马产生兴趣。
每场大赛后,马娘会举办演唱会作为颁奖仪式。前三名马娘以舞台C位亮相。舞台演出和音乐质量极高,即使是一星卡,只要训练员水平出色,也能成为C位。从某种意义上,这也是一款偶像养成游戏。
游戏养成主线采用赛季制。开服时期无特殊规则,纯粹让玩家上手。每位马娘有不同任务目标;达成所有目标后,她们会参加当前赛季大赛,游戏即为通关。后续大赛成绩决定剧本评分,根据评分发放一次性奖励。
无论目标是否完成,养结束后的马娘会进入结算。它们可作为种马培育其他马娘,或被送往竞技场与其他玩家进行赛博比拼。
PVP包含多个模式。开服时期是最简单的BO5赛马模式,后续赛季还有特定赛事PVP,要求玩家培养特定类型卡牌。总结来说,游戏主要玩法是养成——参加比赛——达成目标或失败结束——然后送去PVP。整体上手困难,但前期体验相当不错,甚至令人上瘾。然而,从中期开始,游戏从养成变成坐牢式体验。
中后期:坐牢模拟器与深度氪金
中期后,玩家能意识到游戏的坐牢本质。每局玩法流程几乎相同,全跳过模式下也需半小时完成。一天培养三匹马且只做日常任务,需1.5小时才能完成日活。后期,如果注重培养PVP马种,一旦随机触发坏事件,这局游戏基本需要重开。
种马培养因依赖运气同样极其耗时,需要大量时间和运气。这也是为何核心玩家常说赛马娘游戏性差:重复度高、流程长、吃运气。由于中后期玩法偏向PVP,仅靠厨力坚持的玩家难以持久。
除了重度肝,游戏氪金程度也不小。游戏有两个抽卡环节:马娘和支援卡。马娘抽卡类似CY旗下PCR,角色重复获得碎片用于才能开花。抽卡概率低,3星马出货率3%,但UP马概率仅0.75%,保底200井。马娘不售卖皮肤,老角色新皮肤以限定形式需抽卡获取。
△这也是CY非常经典的新角色模式。
不过,有日服千里眼和每月100抽资源,马娘获取只要不特别非,还算不难。然而,支援卡才是最重度的存在。马娘养成与支援卡紧密相关:没有支援卡则寸步难行,且需重复抽取到高破或满破才能发挥作用。
开服一个月后,出现强度设计超标的北黑卡,直到日服2.5周年仍能登场。但一个月内获取的资源,正常运气无法满破北黑,这成为逼氪或劝退的主要原因。这是一款创意出色、质量极高的游戏,传统但有新意的养成玩法,养成的马娘能成为专属电子宠物,还可与他人电子斗蛐蛐。然而,游戏后劲不足,过于坐牢的养成又肝又氪,仅浅尝则止是不错的选择。
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