追了这么多年的武侠剧,什么嫁衣神功之类的大招没学会,顶多只能在非武侠世界里用太极拳抢小朋友的棒棒糖,抢完后还得赶紧跑。武功可不是一天两天能练成的,《武极天下》新版即将还原小说中的“真元石修炼”机制。原著角色需要通过“吐纳”来吸收真元石,玩家则能在游戏中通过读条“吐纳”获得经验;小说里真元石有从低阶合成高阶的特性,玩家也能收集低阶真元石,亲手打造高阶真元石,满足不同等级阶段对经验的需求。
浑然天成的“小说式”玩法脉络
考虑到游戏中爬塔、秘境、团队作战等重度玩法可能带来的疲劳感,首款无商城手游《武极天下》加入了部分调动玩家互动性的休闲玩法。比如新推出的“真元石修炼”,在提供丰厚经验加成的同时,需要玩家在小范围固定区域内完成。一方面,“呼吸吐纳”的新奇玩法带来了极强的小说代入感;另一方面,陌生玩家会聚集在一起共同修炼,互相调侃、互动中结成亲密好友,或者随手点开附近的摊位,了解当下的市场价格并购买心仪道具。这样一来,《武极天下》在问世之初就抓住了“生态”这一特性,强化了游戏中的交互环境,推出了大量需要队友、陌生人合作互动且充满趣味性的任务活动,真正实现了“微型社会”的构想。
小说、游戏完美呼应 《武极天下》不只有无商城
如何构建一个完整的世界,是我们立项之初最大的难题。首先,我们需要一个平衡、公平的大环境,因此《武极天下》手游推出“无商城”、“全球大服”、“内置交易所”等令人眼前一亮的玩法,颇有些“初生牛犊不怕虎”的气魄,经过两轮测试后登顶各大媒体榜首,被冠以“年度黑马大作”的称号。其次,填充武极世界显得更关键:还原小说保证了游戏世界观的完整性,封神塔、玲珑塔、巫神塔、秘境奇遇、摆摊交易等众多以原著为模型的元素,再加上玩家喜爱的30V30全即时操作战斗、个人PVP、组团GVG等强交互、重PK内容,让未来极致之作《武极天下》的代名词绝不只有“无商城”一个。
《武极天下》手游的十大破茧特色玩法内容:
破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具
破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服
破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本,体验网游精髓
破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装
破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制
破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼
破茧之八:内置交易行
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图
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