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武力初始90,成长2.10;统御初始92,成长2.07。
武力和统御的初始值都是排名20左右的,成长武力排名20,统御成长排名7,武力统御都是较为前列,速度和智力在战士中也属于平均水平以上。自带技能是被动提升属性和对敌进行反击,所以一般会配一个嘲讽技能,来让他多承受伤害来进行反击。
兵种适应方面只有骑兵是S,所以基本是组成骑兵队,盾和枪是A,在缺少武将的情况下可以在盾队或者枪队。
刚烈不屈是个防守反击类型的技能,提高自己的统御并在受到兵刃伤害的时候概率对敌人造成伤害,再加上夏侯惇优秀的武力和统御属性,让他既有坦度,又有一定的输出。单次输出并不算高,但是一回合能触发多次。
夏侯惇的自带技能输出能力相对一般,统御优秀和速度和智力没有明显的短板。
1.因为自身技能,所以通常需要嘲讽技能尽可能多的承伤来保证技能的触发率,多承伤的后果就是血量会下降的快,所以一般还需要其他减伤或者回血技能来保证生存率。
2.本身输出能力不算优秀,一般是作为队伍的辅助输出和控制。
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