Bethesda的游戏向来以宏大制作和精雕细琢闻名,这一特点在当前似乎依旧没有改变。尽管辐射真人剧集取得了巨大成功,吸引数百万玩家重返废土世界,但要迎来全新的游戏作品,耐心依然是必不可少的。
知名游戏记者、Windows Central编辑Jez Corden近日披露了Xbox与Bethesda的近期规划,给出的时间表令人警觉。
据他透露,玩家们热切期待的辐射经典重制版——传闻对象为辐射3或新维加斯——并不会立即推出,而是要等到2027年左右。同时,上古卷轴6的上市窗口则瞄准了2028年甚至2029年。Jez Corden直言:“我得知辐射重制版会比大家预期的晚一些,而上古卷轴6仍然显得非常遥远。”
这样的时间点看似夸张,但背后有其现实原因。目前Bethesda Game Studios的主力资源仍集中在大型DLC的开发以及辐射76的长期运营上,而后者正在迎来它的“第二春”。上古卷轴6全面投入制作的时间并不久,加上Creation Engine 2引擎对大型项目的苛刻要求,开发周期注定会很长。
至于辐射重制版,据传Bethesda已将开发工作委托给第三方团队,并由本部进行监督。发行商并不急于赶进度,而是希望借助辐射剧集第三季播出的热度高峰期,推出足够精致的复刻版本。对于期待废土新作的玩家来说,耐心似乎是唯一的路径。
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