他坦言,最近重新体验了《上古卷轴5:天际》、《荒野大镖客:救赎》和《巫师3:狂猎》这些曾经钟爱的经典开放世界游戏,但只玩了几个小时就感到深深的疲倦。
这种说法引起了很多玩家的共鸣,不少人表示,和《塞尔达》系列相比,其他开放世界游戏普遍显得内容不够充实,甚至有人说重温《塞尔达传说:风之杖》时也感受到了类似的落差感。
各位小伙伴,你们赞同这种“塞尔达效应”吗?在你看来,哪款游戏作品是开放世界游戏的巅峰之作?欢迎在评论区分享你的看法。
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