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T2财报显示移动端贡献半数营收!主机端占比仅剩11

2026-06-25 12:46:20 来源:天天模拟器 作者:文章来自于网络

在游戏行业普遍存在不确定性的背景下,Take-Two 可以说是综合实力最稳定的巨头之一。公司计划在2029财务年度结束之前推出至少29款新产品,包括全新IP和经典系列的续作,并且打算在GTA 6取得巨大成功之后,继续收购多家工作室。

然而,除了在PC和主机领域占据强势地位之外,Take-Two在移动市场的表现同样不容忽视。根据其2026财务年度的投资者报告,公司全年净收入达到66.6亿美元,其中移动端贡献了33.3亿美元,占比正好是一半;PC及其他类别收入为26.0亿美元,占据39%;而主机端仅为7.3亿美元,占比只有11%。在2025财务年度时,移动端的收入占比甚至更高,达到52%。

这种格局主要归功于2022年Take-Two以127亿美元收购Zynga后,整合了大批具备长期运营能力的手游产品,例如《Toon Blast》《Words with Friends》,以及多款赛车、益智和管理类游戏。这些作品生命周期较长、盈利能力稳定,已经成为公司核心的现金流来源。

2026财务年度第四季度的平台收入构成与全年基本保持一致,净预订额的分布也呈现类似特点。更值得关注的是,Take-Two还计划将旗下最大的主机IP引入移动平台。随着旗舰手机的性能持续提升,3A级游戏在移动端流畅运行已经不再是遥不可及的目标。

对于一家以《GTA》《荒野大镖客》等硬核大作闻名的公司来说,移动端悄然成为真正的“现金牛”,这一转型或许正是它应对行业变局的关键策略所在。

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