去年,微软决定取消一款名为《Contraband》的游戏,这款游戏原本由《正当防卫》系列开发商Avalanche Studios负责制作。随后,这家公司进行了人员裁减。近日,其斯德哥尔摩分部发布了大量招聘信息,透露了一个全新神秘项目的最新进展。根据公告显示,该项目已从初步的原型阶段正式进入前期制作阶段,工作室正在招募技术总监等资深专业人士,以帮助完成这一关键过渡。
最让行业关注的是技术方向的重大调整:开发者决定放弃多年来为《正当防卫》系列提供独特物理破坏效果的自有Apex引擎,全面转向使用虚幻引擎。新招聘的技术总监将负责制定新引擎的工作标准、代码优化以及网络系统的稳定保障。
从招聘要求中还可以分析出这款新作品的两大核心特征。第一,复杂的网络玩法——玩法系统程序员需要构建大规模多人网络环境的基础框架,确保任务脚本、高级人工智能以及角色行为能够顺畅运行。第二,服务型游戏模式——招聘公告明确要求候选人具备服务型项目经验,表明该作将在发售后通过定期更新和新增内容进行长期维护运营。
目前,Avalanche Studios尚未公布该项目的具体名称或更多细节,但其引擎更换和服务化方向已经引发行业的广泛关注。
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