近期,Remedy Entertainment的新任首席执行官让-夏尔·戈德尚(Jean-Charles Gaudechon)针对人工智能在游戏研发领域中的角色分享了其个人观点。这位曾在EA担任高管的领导者明确表示,在可预见的将来,人工智能并不会显著降低游戏制作的成本。
戈德尚在接受《The Game Business》采访时指出,对于Remedy的创作过程而言,人类的创意是不可或缺的。他直言不讳地表达了对“利用AI能更廉价地制作游戏”这一观点的强烈质疑。他结合公司的实际作品反问道:“假如你尝试用AI去完成《心灵杀手2》这样的项目,最终的成果会是什么样子?”
目前,AI在游戏行业内成为了一个热点议题。索尼旗下PlayStation曾公开表态,认为AI将成为推动未来游戏发展的关键力量,并正在积极探索生成式AI技术的应用。相比之下,Remedy的立场显得更加谨慎。戈德尚的评论也反映了部分开发商对AI热潮的冷静反思——技术虽可用于优化工具流程,但很难替代人类独有的艺术直觉与剧情表达深度。
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