独立游戏探索者米娜最近在Metacritic平台上获得了92分的媒体评分,这使其成为2026年至今评价最高的游戏作品。同时,其20美元的定价也引发了业界的广泛关注,国区售价为77元。开发团队近期对外公布了定价策略的完整考量。值得提及的是,这个团队曾创作出备受好评的游戏《铲子骑士》。
工作室联合创始人兼总监肖恩·贝拉斯科在接受彭博社采访时表示,团队内部对定价方案达成了一致共识,最终确定了20美元这一价位,主要借鉴了《空洞骑士:丝之歌》的成功经验——后者以相同售价实现了超过700万份的销售量。此外,考虑到全球物价上涨背景下,游戏作为非必需消费品的购买门槛有所上升,团队希望通过亲民价格来降低玩家的购买难度。
贝拉斯科透露,《挖掘者米娜》是工作室十二年来推出的首款全新作品,研发成本大约为500万美元,项目的成败对团队至关重要。他指出,定价偏低的核心原因在于避免因售价过高导致玩家持币观望。团队认为,此次机会难得,必须依靠走量打开市场,否则将面临缩减开支甚至引入外部投资的压力。
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