国际足联近期正式公布了全新的数字足球战略,宣布放弃传统单一旗舰足球游戏模式,转而通过与多家发行商合作,构建一个覆盖多种类型和平台的足球游戏生态系统。这项战略旨在2026年世界杯前后,连接合作伙伴、平台、赛事以及广大球迷。
根据规划,国际足联将自己定位为“多方合作伙伴生态系统的协调者”,其合作游戏被划分为四大类别:足球类、足球动作非模拟类、足球非动作模拟类,以及足球非动作非模拟类。截至目前,已有七款作品加入这一数字足球生态体系。
其中,由Delphi Interactive与网飞联合开发的新作正式命名为FIFA World Cup,计划于今年6月发售,并将陆续登陆主机、PC以及移动端平台。其他合作游戏包括:世嘉足球经理26(获授权包含FIFA赛事)、科乐美eFootball(合作举办官方FIFAe电竞)、FIFA Rivals(2025年手游)、FIFA Heroes(即将推出的移动街机游戏)、火箭联盟(与FIFAe合作),以及Roblox平台上的FIFA Super Soccer。
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