《战神:诸神黄昏》(God of War: Ragnarok)延续了前作以北欧神话为核心的叙事,标志着奎托斯北欧冒险的终章。然而,游戏中的神话角色与原始北欧传说存在显著差异。近期,外媒“thegamer”梳理了《战神5》与原始神话之间的七处主要不同,现为您详细解读。
7、洛基与安格尔伯达的关联
在游戏中,洛基是阿特琉斯获得的巨人名号,他是奎托斯和费伊的儿子。然而,在北欧神话中,洛基的身份更为复杂多变。游戏里,洛基与安格尔伯达目前仅是盟友关系,而神话中,他们是一对夫妻。
6、芬里尔是宠物还是后代?
玩家在游戏初期就会遇到芬里尔,它在游戏中被设定为洛基的宠物。但在北欧神话中,芬里尔实际上是洛基的儿子,这一角色定位截然不同。
5、所有角色都拥有纹身
游戏中,我们看到的北欧诸神普遍带有纹身。但由于历史记录因各种原因大量遗失,无法确证北欧神话中的神灵是否真有纹身,这更多是游戏的艺术创作。
4、跨界的旅行方式
奎托斯及其盟友利用连接世界树的装置,通过彩虹桥进行跨界旅行。但游戏并未明确解释其他生物或神祇如何在不同国度间移动,留下了悬念。
3、提尔在游戏与神话中的差异
游戏中的提尔拥有两只手,而在北欧神话里,提尔的一只手被芬里尔咬断,这一细节被游戏改编。
2、芙蕾雅的独特身份
在《战神:诸神黄昏》中,开发商对芙蕾雅的角色进行了调整。例如,北欧神话中与奥丁结婚的女神是弗丽嘉,而非芙蕾雅;部分学者认为,在古日耳曼神话体系中,她们可能源自同一女神。
在传说中,芙蕾雅并未与奥丁成婚,她掌管爱情、美丽、生育和黄金等。同时,巴德尔的母亲是弗丽嘉,而非芙蕾雅,这与游戏设定不同。
1、雷神的刻画
游戏中雷神的外形塑造较为精准,但他与洛基的关系并不像游戏描绘的那样紧张。洛基和雷神并非漫威作品中的兄弟关系,而是关系融洽。洛基经常戏弄雷神,而非像游戏中那样,两人仅仅是迫于形势的敌对关系。
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