在《荒野大镖客2》中,玩家的荣誉值被区分为多个层级,层级的提升会为玩家带来更为实用的收益,同时玩家在游戏中的日常举动也会显著改变其荣誉状态。具体细节如何?接下来将介绍荣誉等级的效果以及日常行为对荣誉的影响,以供参考。
荣誉数值与其对应影响
荣誉值在《荒野大镖客:救赎2》中是一项关键的机制,它决定了玩家在游戏世界里的声望,并影响了非玩家角色对玩家的态度以及某些任务的解锁等。以下内容会展示关于荣誉值的相关数据信息。
据此可见,高荣誉值能让玩家在购买任何商品时获得可观的折扣。此外,只有当荣誉值达到一定高度时,玩家才能解锁某些荣誉相关的剧情任务,例如第六章中的“毋需宽恕”任务就要求亚瑟的荣誉值达到4点。
日常行为对荣誉值的影响
向帮派捐款箱投入资金:+10
在决斗中解除对手武器:+10
主动向警察投降并服刑:+5
在城市消灭老鼠,或在营地完成日常杂务:+5
支付赏金:+5
听任动物失血而死:-1
在市民附近开枪引起恐慌:-1
偷窃邮局旁拴着的马匹:-1
打倒市民并搜刮财物:-1
在马上伤害无辜者:-1
杀害城镇中驯养的动物,如狗、牛或猪:-5
在抢劫过程中恐吓或殴打市民:-5
亵渎死者,向墓地或尸体开枪或使用爆炸武器:-10
威胁店主并实施偷窃:-20
恐吓或殴打部分人群:随着次数增加,扣除荣誉值递增
对马匹受伤无动于衷:随着次数增加,扣除荣誉值递增
杀死动物后,不剥皮或不将其放上马背(与查尔斯进行狩猎任务时能了解扣除原因):随着次数增加,扣除荣誉值递增
在非必要情况下杀死市民或警察:随着次数增加,扣除荣誉值递增
以上是《荒野大镖客2》荣誉等级效果及日常行为对荣誉影响的介绍,希望对玩家们有所帮助。
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