在英伟达昨日的发布会上,官方展示了原子之心借助DLSS 3技术的最新实机演示,其画面细节令人叹为观止。然而,演示结束后,玩家们纷纷开始担忧游戏的优化表现,不确定自己的硬件是否能胜任。针对这些疑虑,官方人员在采访中回应了大家关心的问题。
Mundfish创始人兼游戏总监Robert Bagratuni透露,游戏在发布时会同时支持FSR技术,但暂时不兼容英特尔XeSS。谈到这款游戏在旧款主机上的优化情况,他表示他们已深入剖析游戏引擎,确保游戏能在所有平台上充分调用可用的CPU核心。
他们还将大量关键代码转移到异步线程上,这些代码传统上只能在虚幻引擎线程中运行。通过这样的优化,游戏甚至能在仅配备3核心的设备上流畅运行。相较于几年前发布的演示,Robert指出,游戏在创意和技术层面都焕然一新。
本作将于2月21日在PS4、PS5、XSX|S、Xbox One和PC平台推出,并首发加入XGP服务,敬请期待。
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