PVKK,如果非要抠字眼的话,它的全称是Planetenverteidigungskanonenkommandant(行星防御炮指挥官),这款游戏一直是我们翘首以盼的作品,很大程度上是因为我们太渴望摆弄那些用来操控同名行星防御炮、触感极佳的开关、拉杆、旋钮、曲柄和按钮了。
遗憾的是,我们现在还得等更久才能亲自体验这款类似《请出示文件》的超级炮手模拟器。游戏总监勒内·哈伯曼在Steam的一篇新闻公告中宣布,PVKK将推迟至2027年发售,“以确保游戏在面世时能展现出最佳质量”。
“我知道这个消息很扫兴,也理解大家的失望。随着幕后开发的推进,我们发现自己能将游戏做得比最初设想的好得多,再多给一些时间,我们就能打造出真正独特的产品,”哈伯曼说道,“每解决一个碰到的问题——而且问题真的很多!——我们就又冒出10个能让指挥官们体验更优的新念头。我们对目前设定的游戏内容非常满意,正在全力以赴将所有设想变成现实。”
要实现所有这些想法,显然需要扩招人手。据哈伯曼透露,PVKK的开发工作室Bippinbits随着游戏内容的扩充也在不断壮大。2025年,其全职开发人员从4人增至11人,规模翻了一倍还多。
“按照目前的状况,如果坚持原定的发售时间,就意味着我们要在PVKK的品质上做出牺牲,这是我们绝对不愿意看到的,”哈伯曼说,“因此,PVKK将推迟至2027年发售。”
在2024年接受采访时,哈伯曼曾表示,PVKK的乐趣不仅在于聆听末日火炮控制面板发出的清脆咔嗒声和沉闷撞击声。在执行上级下达的开火命令的空隙中,玩家还有充足时间喝掉每日配给的茶、浏览无线电宣传内容,并更广泛地思考为游戏商店页面直言不讳所称的“独裁政权”操控巨型火炮所带来的伦理问题。
“我非常喜欢把玩家置于特定情境中,让他们自己去反思,”哈伯曼说,“《穹顶守护者》也发生过类似的有趣事:有些人意识到,你降落在某个星球上,射杀所有本土生物,开采星球资源,然后就离开了。然后他们会想,‘我是不是坏人?’……这正是我非常欣赏的设计。”
虽然延期不是我们希望听到的消息,但或许多些思考时间也不是坏事。毕竟,我们也不想仓促地对“为坏人操作大炮是不是坏事”这样复杂的道德困境下结论。面对这类伦理难题,最好还是保持冷静的头脑。
虽然今年玩不到这款游戏了,但你现在依然可以在Steam上将PVKK加入愿望单。
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