在《三国群英传》的策定九州群英并起剧本中,战意技是一种新增的功名玩法机制,即将正式上线。这项内容为现有的游戏模式注入了全新的变动,许多玩家对于它的具体效果还不够熟悉,因此下面的介绍将详细解析这一系统。
一、战意技基本机制介绍
战意技会随着玩家的平乱安民进程逐步开放,总共包含八种不同的状态能力。每个部曲只能携带一个战意技,而且最多可以同时让三个部曲佩戴各不相同的战意技。每个战意技术由一个主动技能效果和六个被动属性构成,其中被动属性分为蓝色、紫色和金色三档级别。玩家能使用道具对这些属性进行洗练,从而调整数值。启动战意技时需要消耗战意值,而每种技能每回合的战意恢复速率会略有差异。需要特别留意的是,在装配或更换战意技的时候,会完全清除当前部曲累积的所有战意值。
二、洗练的具体规则
在进行数值洗练时,需要消耗铁砂作为材料。每一次洗练都将随机生成六个专属的被动数值,分别对应蓝色、紫色和橙色三种品质等级。系统支持玩家锁定单个被动属性,这样在后续洗练中该属性数值会保持不变,但道具的消耗量会随之增加。玩家最多可以同时锁定三个被动属性进行洗练。所需的洗练道具可以在武勋商店中用功勋兑换获得,也可以通过击败青州贼掉落来获取。
三、各类战意技效果解析
第一种“潜踪步”在启动后,能让部曲进入潜行状态。在此期间,如果对敌军发起攻击,有概率触发眩晕效果,发动时需要消耗一百二十点战意。第二种“陷阵”消耗六十点战意,施放后会在指定位置布置一个陷坑,触碰到它的敌人会被减速百分之五十,持续十秒,同时会附加虚弱和易伤的负面状态。第三种“愈军诀”需要消耗一百二十点战意,它能在选定位置释放一个治愈法阵,为阵法范围内的友方部曲恢复兵力。第四种“无锋甲”也消耗一百二十战意,可使部曲进入免伤状态。在这个状态持续期间,部曲的输出能力会大幅下降,同时嘲讽技能会失效,并且盾兵专属的拦截技也会被禁用。
第五种“贯日刃”同样消耗一百二十战意,它能向指定方向挥出一道刀光,对路径上的敌人造成伤害。第六种“战魂引”消耗一百二十战意后,会让部曲进入一段持续时间的战魂汲取状态。在这个时间段内,如果处于范围内的友方部曲(包括自身)发生溃败,就可以获得战魂值。每次汲取到一定量的战魂值,将会叠加一层战魂增益效果。每一层增益都能为部曲提供伤害增加或伤害减免的加成,最多可以累加六层,从而有效提升对战表现。第七种“定矢军”会向正前方发射一支巨大的箭矢,对首个命中的敌人造成伤害,并将其禁锢在原地。释放消耗一百二十战意,但如果击中目标,则会返还部分战意值。造成的伤害量、禁锢的持续时长以及返还的战意值,都会随着箭矢飞行距离的增加而提高。当命中的是移动单位时,它还会根据目标当前的移动速度造成额外伤害,同时进一步延长禁锢时间和增加战意返还效果。第八种“镇岳踏”启动后,能提升部曲的移动速度,并持续一段时间。在加速期间,若部曲发动攻击,会对周围最多三个敌军部曲造成伤害,并有一定概率使其眩晕两秒,释放同样消耗一百二十点战意。
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